Chapter 425

Bab 425 Rasio

Nick tidak sepenuhnya yakin apakah ini benar-benar hanya kebetulan.

Lagipula, mendapatkan kartu terkuat secara langsung tampaknya sangat tidak mungkin.

‘Apakah dia mencoba memancingku untuk bertaruh dengan informasi?’ pikir Nick sambil menatap si Penjudi.

“Apakah ini jebakan?” tanya Nick.

“Aku tidak bisa melanggar aturan atau menggunakan trik apa pun,” kata si Penjudi. “Jika aku menggunakan trik, aku tidak bisa menghasilkan Zephyx.”

“Ini cuma nasib buruk,” tambah si Penjudi sambil terkekeh. “Lagipula, kalau yang kau bicarakan kartu itu, kartu itu pasti akan muncul juga suatu saat nanti. Hanya saja butuh beberapa putaran lagi.”

Kecurigaan Nick berkurang tetapi tidak sepenuhnya hilang.

“Mari kita lanjutkan,” kata Nick sambil mengeluarkan selembar uang dari tumpukan kredit.

“Tentu,” kata si Penjudi, sambil menyingkirkan bidak itu. “Apakah ada jenis permainan tertentu yang ingin Anda mainkan?”

“Permainan yang sama lagi,” kata Nick.

“Yah, itu agak membosankan, tapi baiklah. Aku bisa memenuhi permintaanmu,” kata si Penjudi sambil mengeluarkan kartu lain.

Nick juga mengeluarkan kartu berikutnya dan melihatnya.

Nick terkejut sesaat ketika melihat Specter di kartu itu.

Si Tukang Bicara!

Untuk sesaat, Nick berpikir bahwa Si Penjudi entah bagaimana telah mengetahui tentang Si Pembicara, tetapi kemudian, dia ingat bahwa Si Pembicara pernah berada di kota itu sebelumnya, dan Si Penjudi kemungkinan besar mendengar tentang Si Pembicara dari sana.

Nick meletakkan kartu itu.

Si penjudi hanya tertawa dan meletakkan kartunya.

Kartu itu menunjukkan seorang wanita tua duduk di atas selimut di tengah Unit Isolasi.

Di bagian kanan atas terdapat angka dua, dan nama kartu tersebut adalah The Other Old Lady.

“Sepertinya kau menang,” kata si Penjudi. “Mau main lagi?”

Nick meninggalkan potongan logam kecil itu di sana. “Kita akan bermain sampai semua uang ini habis.”

Mereka yang jeli mungkin menyadari bahwa Nick belum mendapatkan hadiahnya.

Bukankah seharusnya dia mendapatkan seribu kredit dari Penjudi karena dia menang?

Agak.

Nick bisa saja menuntut pengembalian uang dari si Penjudi, tetapi lebih bijaksana untuk tidak mengambilnya kembali.

Sebaliknya, si Penjudi hanya memberikan banyak Zephyx dan menyimpan kreditnya.

Zephyx yang diperoleh dengan cara ini bernilai lebih dari seribu kredit.

Sang Penjudi menghasilkan Zephyx setiap kali sebuah permainan selesai.

Tidak penting siapa yang menang atau kalah.

Satu-satunya perbedaan adalah bahwa Gambler mengeluarkan lebih banyak Zephyx ketika Extractor menang.

Mereka berdua memainkan 20 ronde lagi, dan seperti yang diperkirakan, rasio kemenangan terhadap kekalahan mendekati 50%.

“Bagaimana kalau kita menaikkan taruhan untuk ronde ini?” tanya si Penjudi.

“Tidak,” jawab Nick langsung.

“Lagi?” tanya si Penjudi sambil menghela napas.

Si Penjudi telah mengajukan pertanyaan itu selama tiga putaran berbeda.

Yang mengejutkan, setiap kali Nick memenangkan ronde tersebut, dan jika dia setuju untuk menaikkan tawaran, dia akan mendapatkan Zephyx jauh lebih banyak.

“Mengapa kamu tidak ingin membuat ini lebih menyenangkan?” tanya si Penjudi.

“Karena kamu lebih jago dalam hal ini daripada aku,” jawab Nick. “Apa pun yang membuat permainan lebih kompleks akan mengurangi peluangku untuk menang.”

“50% adalah persentase tertinggi yang bisa saya dapatkan.”

“Itu tidak benar,” kata si Penjudi. “Ada orang-orang yang pernah bermain denganku dan mereka mendapatkan lebih banyak dariku daripada yang mereka berikan.”

“Kasus individual,” kata Nick dengan tenang. “Peluang rata-rata untuk menang masih menguntungkanmu.”

“Lagipula, jika tidak demikian, kau pasti sudah bangkrut sejak lama,” kata Nick sambil meletakkan kartu berikutnya di atas meja.

Dia bahkan tidak melihat kartu itu.

Si Penjudi menatap Nick sejenak sebelum senyumnya kembali.

“Kalau begitu, kurasa kita akan terus memainkan permainan ini,” katanya.

Mereka berdua terus bermain selama lebih dari satu jam, dan akhirnya, uang Nick habis.

“Kurasa itu saja?” tanya si Penjudi.

Nick mengangguk. “Berapa banyak Zephyx yang telah kau dapatkan?”

Keuntungan bekerja sama dengan Specter yang kooperatif dan cerdas adalah kita bisa menanyakan tentang kemajuan mereka menuju level berikutnya.

“Tidak ada apa-apa,” kata si Penjudi. “Jika kita bermain seperti ini setiap jam, saya akan naik ke level berikutnya dalam 20 tahun.”

Nick tidak menyukai apa yang didengarnya, tetapi dia juga agak menduganya.

“Aku akan lihat apa yang bisa kulakukan,” kata Nick sambil berjalan menuju pintu keluar.

“Sampai jumpa lain kali!” teriak si Penjudi sambil melambaikan tangan.

Nick meninggalkan Unit Pengamanan dan memeriksa Zephyx yang telah diproduksi.

’66 gram Zephyx untuk waktu lebih dari satu jam,’ pikir Nick.

Mengonsumsi 66 gram Zephyx dalam satu jam adalah tindakan gila bagi seorang remaja awal yang dapat ditangani secara terus-menerus.

Namun, Nick telah membayar 50.000 kredit, yang setara dengan sekitar 50 gram Zephyx.

Namun, bahkan jika hal itu dikurangi, keuntungan yang diperoleh tetaplah 16 gram Zephyx dalam waktu sedikit lebih dari satu jam.

Itu berarti sekitar 300 gram Zephyx per hari, yang akan menjadikan Gambler sebagai Specter of Dark Dream yang paling menguntungkan kedua setelah Talker.

Namun, mereka pada dasarnya menyerap semua Zephyx yang dihasilkan oleh Specter, dan hampir tidak ada yang tersisa untuk tumbuh.

Jika mereka terus menekan Gambler seperti yang mereka lakukan sekarang, Gambler tidak akan pernah menjadi lebih kuat.

Jelas, itu akan menyia-nyiakan potensi sang Penjudi.

Nick jelas menginginkan Gambler menjadi lebih kuat sehingga dapat menghasilkan lebih banyak Zephyx, dan ada dua cara untuk mencapai hal itu.

Pertama, mengubah rasio seberapa banyak Unit Penahanan menyerap.

Kedua, meningkatkan peluang kalah taruhan.

Semakin banyak Extractor menang, semakin banyak Zephyx yang diterima oleh Containment Unit.

Namun di sisi lain, si Penjudi akan kehilangan Zephyx.

Nick menyimpan wadah Zephyx dan pergi ke konsol Unit Penahanan.

Setelah sedikit mengutak-atiknya, Nick mengubah rasio seberapa banyak Unit Penahanan itu menyerap.

Dia menurunkannya dari 90% menjadi 75%.

Jika seseorang ditempatkan di sana terus-menerus dengan persediaan uang yang tak terbatas, mereka akan menghasilkan sekitar 50 gram Zephyx per hari sebagai keuntungan nyata.

Sayangnya, angka tersebut akan berfluktuasi cukup banyak karena biaya dan pendapatan yang diperoleh sangat berdekatan, yang berarti margin keuntungannya kecil dan dapat berubah-ubah.

Pada hari-hari tertentu, Dark Dream bahkan mungkin mengalami kerugian.

Namun, itu sepadan.

Semakin banyak uang yang hilang oleh Dark Dream, semakin cepat sang Penjudi tumbuh, dan semakin kuat ia, semakin tinggi pula keuntungan dari setiap taruhan yang ditempatkan dalam hal Zephyx.

Dark Dream pada dasarnya berinvestasi pada sang Penjudi.

HomeSearchGenreHistory