Bab 1215 Apa yang Terjadi
‘Potongan-potongan itu… potongan-potongan itu…’
Para bidak itu tidak mungkin dirinya sendiri dan tiga orang lainnya, meskipun dia mungkin harus memanipulasi mereka pada suatu titik, permainan Domain tidak bisa dimainkan hanya dengan empat bidak.
Tiba-tiba, tatapan Ryu bersinar. Angin dan awan bergerak berbeda satu sama lain. Secara logika, ini tidak masuk akal. Awan seharusnya bergantung pada angin untuk menentukan arah pergerakannya, tetapi dalam kasus ini hal itu tidak terjadi.
‘Mungkinkah pilar-pilar itu adalah garis-garis kisi sekaligus potongan-potongannya?’
Ketika Ryu mengamati lagi, dia menemukan alasan mengapa awan bergerak ke arah yang berlawanan. Angin akan menyebabkan sedikit pergeseran pada pilar, menyebabkan pilar bergerak ke arah tertentu. Hasilnya adalah angin menarik ke satu arah dan pilar menarik ke arah lain. Yang sangat aneh adalah awan-awan itu tampak seperti jangkar, hampir sampai pada titik di mana Ryu sama sekali tidak menyadari bahwa pilar-pilar itu bergerak.
Itu adalah sistem tiga tingkat. Angin adalah tingkat pertama, pilar adalah tingkat kedua, dan awan adalah tingkat terakhir. Dengan menggeser satu tingkat, perubahan akan terjadi pada tingkat berikutnya.
Lapisan kompleksitas ini cukup mudah dikelola, cukup arahkan angin ke arah yang berlawanan dengan arah yang Anda inginkan agar awan bergerak, dan sebagai jangkar, awan akan menggeser pilar ke posisi yang Anda inginkan.
Namun, yang lebih mengkhawatirkan adalah kenyataan bahwa angin tampaknya memiliki pola aliran yang tetap. Mengubahnya di satu wilayah tidak akan berhenti di situ, melainkan akan menyebabkan serangkaian peristiwa rumit di sepanjang rantai tersebut.
Jika Ryu ingin menggeser pilar di sebelah kanannya lebih jauh ke kanan, ia perlu mempertimbangkan enam lapisan pergerakan. Ia tampaknya hanya dapat memanipulasi angin dan awan secara langsung pada pilar tempat ia berdiri, yang berarti jika ia ingin menggeser pilar ke sebelah kanannya, ia perlu memperhitungkan tidak hanya lapisan pergerakannya sendiri, tetapi juga rangkaian peristiwa yang terjadi di bawahnya.
Orang bisa melihat betapa mudahnya hal ini menjadi terlalu rumit. Pada saat dia ingin memanipulasi pilar yang berjarak ratusan atau bahkan ribuan meter darinya, jumlah variabel rumit yang harus dia tangani sangatlah tidak masuk akal.
Seolah itu belum cukup, jika dia juga harus berurusan dengan orang lain yang mencoba mengubah arah angin dan awan, sakit kepalanya akan menjadi sangat parah. Tentu saja, itu bukan satu-satunya masalah yang harus dihadapi, karena meskipun ketiganya berada di luar kemampuan mereka dan bahkan tidak menyadari cobaan macam apa yang sedang mereka hadapi, mereka tetap akan melakukan satu hal yang sangat penting…
Pindah!
Para jenius tidak akan hanya berdiam diri dan menunggu sesuatu terjadi pada mereka. Mereka pasti akan mencoba untuk memicu situasi dan memilih arah yang ingin mereka tuju.
Ryu tiba-tiba menyeringai, tatapannya dingin. ‘Menarik…’
Satu-satunya pertanyaan yang tersisa adalah bagaimana dia “memenangkan” permainan ini. Jadi, bagaimana jika dia bisa memanipulasi pilar-pilar itu, bagaimana hal itu akan membantunya menghancurkan lawan?
Sekali lagi, jawabannya terletak di dalam pilar-pilar tersebut.
Anda menang di Domain dengan memojokkan Raja, situasi di mana tidak ada gerakan yang layak lagi. Jika dia melihat pilar-pilar itu sebagai garis kisi, bukan tidak mungkin untuk memaksakan hal ini, dia hanya perlu mengarahkan pilar-pilar itu ke jalan buntu yang berfungsi.
Delapan diagram trigram Ryu muncul sekali lagi, berputar semakin cepat.
“Tidak ada waktu untuk disia-siakan, aku akan menghancurkan kalian bertiga sekaligus.”
Rambut Ryu berkibar, ketajaman tatapannya seolah mampu menembus segalanya.
…
Iroh bereaksi seperti yang Ryu duga. Setelah beberapa saat mencari petunjuk, dia menyadari bahwa dia tidak akan menemukan apa pun dan memilih arah untuk menyerang.
Bukan hanya dia yang membuat pilihan ini, tetapi Zovaes juga. Zovaes dapat merasakan ada sesuatu yang tidak beres di wilayah ini, tetapi dia juga cukup cerdas untuk mengetahui bahwa dia tidak akan mampu memecahkannya dalam waktu singkat hanya dengan berdiam diri.
Perbedaannya adalah, sementara Iroh berlari dalam garis lurus sepenuhnya, gerakan Zovaes lebih tidak menentu. Terkadang dia maju, terkadang mundur, terkadang bergerak ke kiri atau kanan, dan terkadang berhenti sama sekali.
Dari semuanya, satu-satunya yang tidak bergerak sama sekali adalah Juno. Dia sepertinya merasakan ada sesuatu yang tidak beres dan dia dengan cepat mulai menyimpulkan apa yang sedang terjadi. Namun, ironisnya, justru karena itulah dia yang pertama kali jatuh.
Tatapan Juno tiba-tiba menajam, tetapi sudah terlambat.
Pilar-pilar di sekitarnya bergeser sangat halus sebelum tiba-tiba berakselerasi. Sebelum dia bisa menebak apa yang terjadi, pilar di bawahnya tiba-tiba runtuh. Jantungnya berdebar kencang saat dia mencoba bereaksi dengan cepat. Dia berpikir mungkin salah baginya untuk tetap diam begitu lama, mungkin yang sedang diuji oleh Dewa Langit adalah ketegasan.
Sayangnya, begitu pilar yang ia bangun roboh, tidak ada lagi kesempatan lain.
Iroh, yang melaju ke depan dengan kecepatan tertinggi, tampaknya tidak menyadari apa yang akan terjadi padanya, tetapi tidak diragukan lagi bahwa dia akan menjadi korban selanjutnya.
Dia sepertinya juga merasakan sesuatu di saat-saat terakhir, tetapi waktu Ryu terlalu tepat. Saat kakinya menginjak pilar, dunia runtuh di sekelilingnya. Dia mencoba melompat ke pilar berikutnya, tetapi sebuah kekuatan dahsyat menariknya ke bawah.
Dari ketiganya, yang paling sulit sudah pasti Zovaes. Gerakannya benar-benar tidak menentu. Namun, itu hanya masalah sudut pandang.
Jika dia tiba-tiba memasuki wilayah dengan pilihan yang sangat terbatas, seberapa tidak menentukah perilakunya?
Zovaes tidak tahu bagaimana itu bisa terjadi, tetapi tiba-tiba ia mendapati dirinya terpojok dengan hanya beberapa pilihan di hadapannya. Ia tiba-tiba ragu-ragu, tidak tahu ke arah mana harus pergi, tetapi hal itu juga yang menentukan nasibnya.
Pilar di bawahnya runtuh dan dia tidak pernah mendapat kesempatan untuk membuat pilihan.
DOR! DOR! DOR!
Tiga orang jenius tiba-tiba jatuh ke ladang gandum, mata mereka terbelalak.
Apa yang baru saja terjadi?