Bab 152 Meskipun Tidak Elegan, Namun Berhasil.
Hydra adalah musuh yang sangat tangguh untuk dikalahkan. Hydra sebenarnya tidak dirancang untuk dibunuh oleh para penantang, tetapi telah dilemahkan agar mereka memiliki kesempatan untuk melawannya. Meskipun ia telah gagal berkali-kali, ia telah belajar untuk tidak berharap bisa membunuh makhluk itu.
Sekarang dia tahu mengapa kepala-kepala itu harus dipenggal, karena hanya dengan begitu dia akan punya cukup waktu untuk melakukan sesuatu selain menyaksikan hydra beregenerasi. Seluruh pengalaman ini mengingatkan Soverick akan kesulitan membunuhnya di kehidupan masa lalunya. Ditambah lagi, menghancurkan kepalanya sama sekali tidak akan menghentikan regenerasinya. Hanya kehancuran yang melumpuhkan yang bisa membunuhnya, tetapi dia tidak memiliki kekuatan sebesar itu untuk mengalahkan regenerasi Hydra.
“Ini tidak berhasil.” Keluhnya di zona aman setelah 10 kali percobaan gagal lagi.
Dia selalu duduk dan meninjau performanya setelah setiap percobaan. Dia akan mengubah rencananya setelah semua variasi percobaan gagal.
Pertarungan biasanya berlangsung paling lama satu menit karena pertarungan selalu berlangsung dengan cepat. Dibutuhkan satu menit untuk menciptakan satu gumpalan es, yang berarti setiap menit pertarungan menghasilkan lebih banyak gumpalan es yang bergabung dalam pertarungan.
“Menebas jelas tidak berhasil. Menusuk juga tidak. Aku butuh sesuatu yang lain. Apa yang bisa dilakukan tombak?” Dia mulai berpikir.
Dia tidak tahu banyak tentang tombak, tetapi dia tahu bahwa tombak dapat memotong, menusuk, menangkis, menyapu, memukul, dan dapat dilempar. Dia sedikit tergoda untuk mencoba senjata lain, tetapi dia menepis pikiran itu. Dia terlalu kurang berpengalaman dengan tombak. Para pengguna tombak terbaik yang pernah dilihatnya hanya menggunakan senjata itu sebagai saluran untuk melepaskan kekuatan mereka.
Namun, dia tidak ingin terlalu memikirkan kelemahannya dalam menggunakan tombak. Tantangan ini juga berlaku bagi mereka yang tidak memiliki garis keturunan yang telah bangkit dan ingatan leluhur yang menyertainya. Mereka pun harus menemukan cara untuk melewati titik sempit ini tanpa keuntungan apa pun selain kerja keras mereka.
Jika ia diberi seorang guru, ia yakin ia akan mampu memahami cara menggunakan senjata itu dengan lebih baik. Tetapi akademi menginginkan mereka untuk sedikit meraba-raba untuk mengetahui senjata apa yang cocok untuk mereka, alih-alih dipaksa menggunakan senjata tertentu. Ia telah mempelajari sesuatu yang membuat tombak berbeda dari belati. Tombak membutuhkan kekuatan serta kelincahan untuk menggunakannya dengan benar.
“Kalau begitu, menangkis dan menyerangnya adalah solusinya.” Putusnya.
Dia tahu apa arti menangkis dan apa arti menghantam, tetapi dia tidak tahu bagaimana masing-masing akan efektif melawan kepala hydra. Dia bermaksud menggunakannya secara bersamaan atau terpisah untuk melihat bagaimana hasilnya. Dia memilih tombaknya lagi dan maju untuk menghadapi hydra.
Menangkis serangan tidak berhasil. Tidak berhasil, sekeras apa pun dia mencoba. Kepala hydra terlalu besar dan serangannya terlalu kuat untuk ditangkis secara efektif oleh bilah tombak yang kecil.
“Aku ragu itu mungkin. Tapi jika memang mungkin, maka kemampuanku yang terbatas tidak akan mampu mencapainya.” Ucapnya sambil menghela napas setelah kekalahan lainnya. Namun, ia tidak akan menyerah sampai ia mencoba semua yang bisa ia lakukan. Ia mengerti bahwa sekarang ia memiliki ruang untuk gagal, jadi ia diizinkan untuk gagal. Kegagalan sekarang berarti kesempatan untuk berkembang.
Jadi dia mencoba menghantam kepala hydra dengan ujung tombak. Menghantam, di sisi lain, memberikan hasil yang luar biasa. Menggunakan tombak seperti gada memang kurang elegan, tetapi berhasil baginya. Dia selalu berhasil menghantam kepala hydra setiap kali menggunakan teknik naga melingkar.
Kemungkinan untuk melewati titik sempit itu terbuka segera setelah dia menemukan sesuatu yang berhasil melawan hydra. Dia mengumpulkan lebih banyak informasi dengan 3 kali percobaan dan menyempurnakan rencananya yang kemudian dieksekusinya pada percobaan keempat.
Dia melangkah cepat di atas air saat mendekati hydra itu. Hydra itu mendesis dan meraung menantangnya. Kemudian ia menyerang dengan salah satu dari sembilan kepalanya dan kepala kedua menyusul tepat di belakang yang pertama. Dia memperlakukan kepala-kepala itu seperti proyektil yang dia pukul dengan tombaknya. Dia memegang tombak dengan kedua tangannya dan mengayunkannya untuk memukul kepala dengan sisi datar bilahnya. Dia membutuhkan teknik naga melingkar untuk pukulan yang efektif, yang berarti lengannya harus beristirahat sejenak sebelum dia bisa menggunakannya lagi. Dia hanya bisa menggunakan dua kali serangan karena dia hanya memiliki dua lengan.
Jadi, dia mulai menggunakan teknik naga melingkar secara maksimal dengan hanya menggunakannya saat dibutuhkan dan mengisi ulang energinya sesegera mungkin. Dia akan menghindari dua kepala pertama, lalu menghantamkan kepala ketiga ke kepala keempat, secara efektif mengganggu dua serangan sekaligus.
Hydra itu berteriak protes saat dua kepalanya saling bertabrakan. Ia sebenarnya ingin menggunakan satu hantaman untuk menghancurkan 3 kepala, dan ia sudah mencoba, tetapi kekuatan hantaman miliknya tidak cukup untuk mempengaruhi lebih dari dua kepala sekaligus. Ia merasa puas hanya dengan dua kepala dan berhasil memanfaatkannya. Itu sudah cukup memberinya ruang untuk menghindari sebanyak mungkin serangan dan juga menggunakan kesempatan itu untuk mengisi ulang teknik naga melingkar.
Jika dia tidak bisa, dia akan menggunakan serangan keduanya untuk menghantamkan kepala lain ke kepala berikutnya, ini akan memberinya waktu untuk mengisi ulang setidaknya satu kesempatan lagi untuk teknik naga melingkar. Jika itu masih tidak memberinya cukup waktu, dia akan menggunakan teknik ular berbisa yang menyerang untuk memanfaatkan gaya pantul dari menjatuhkan kepala untuk menghantam kepala berikutnya. Menggunakan gaya pantul tidak seefektif teknik naga melingkar karena tidak dapat mendorong kepala ke belakang cukup jauh untuk mengganggu kepala lain, tetapi itu akan memberinya waktu untuk menggunakan sesuatu yang lebih efektif.
Singkatnya, dia bergantian menggunakan serangan pukulan dan menghindar untuk mengatasi serangan hydra. Itu bukanlah hal mudah mengingat seluruh pertarungan berlangsung di atas air.
Namun akhirnya ia berhasil dalam percobaan ini. Pertarungan itu berlangsung selama 21 detik dan ia berhasil melewati garis finis menuju pantai. Dunia di sekitarnya berubah dan ia kembali ke ruang latihannya. Sebuah layar telah menunggunya di sana. Di layar itu terpampang pesan ucapan selamat dan evaluasi atas penampilannya. Ia telah memecahkan rekor sebelumnya selama 13 minggu.
Ia merasakan kepuasan yang mendalam saat membaca evaluasinya. Ia tahu bahwa ia telah membuat kemajuan nyata dalam perjalanannya, tetapi ia harus terus bergerak maju dan membuat lebih banyak kemajuan agar kemajuan sebelumnya tidak sia-sia. Ia menggelengkan kepala dan meninggalkan ruang latihan. Ia bertemu Wendy di pintu masuk.
“Selamat atas keberhasilanmu menyelesaikan pelatihan teknik fisik tahap akhir. Dengan ini, kamu telah memenuhi persyaratan terakhir untuk melanjutkan ke tahap ketiga pelatihan. Kamu harus menyelesaikan pelatihan teknik spiritual untuk memenuhi persyaratan kedua. Mari kita mulai atau kamu ingin istirahat dulu?” tanya Wendy. Ia mengucapkan selamat kepadanya, tetapi wajahnya yang kaku tidak menunjukkan emosi apa pun.
“Mari kita mulai segera.” Soverick terkekeh dan menjawab.
Wendy mengangguk. “Bagus kalau begitu. Tunggu sebentar.”
Nampan di tangannya menghilang bersama lima kristal memori kosong. Kemudian nampan lain muncul kembali di telapak tangannya. Bisa jadi itu nampan sebelumnya, tetapi hanya berisi tiga kristal memori.
“Pelatihan teknik spiritual dibagi menjadi lima tahapan. Anda akan belajar untuk mahir dalam merapal mantra, merapal mantra dengan cepat, merapal mantra ganda, dan merapal mantra penguatan. Kemudian Anda harus mengatasi Tantangan Tekanan Pikiran. Disarankan untuk mengikuti tahapan tersebut dalam urutan yang disebutkan di atas, tetapi pilihan akhirnya ada di tangan Anda. Anda ingin memulai dari mana, Soverick?”
Soverick memilih untuk mengikuti urutan yang disarankan. Dia juga tidak berencana untuk menahan diri. Dia telah menahan diri pada tahap persiapan spiritual, tetapi dia tidak ingin melakukannya sekarang. Dia lebih suka melanjutkan ke tahap berikutnya secepat mungkin agar dia akhirnya dapat mempelajari lebih lanjut tentang tombak daripada bermain-main dengan permainan pikiran. Pikirannya terlalu kuat dan pengetahuannya tentang ilmu sihir tidak dapat ditandingi oleh akademi pertempuran pada tahap ini. Keluarganya pasti telah mengumpulkan banyak informasi tentang ilmu sihir, tetapi mereka tetap akan berada di luar kemampuan mereka.
Ilmu sihir adalah bidang spesialisasi para Elf Tinggi, sementara bagi para Kera Bijak Pertempuran, itu adalah bisnis sampingan. Kera Bijak Pertempuran sebagian besar adalah prajurit. Hanya saja, perbedaan antara prajurit dan penyihir menjadi kabur pada tingkat transenden karena Anda harus memiliki tubuh yang kuat dan pikiran yang hebat hanya untuk memiliki kesempatan menembus ke tingkat tersebut.
Ilmu sihir adalah area kelemahan bagi para kera bijak tempur yang telah mereka putuskan untuk diatasi melalui pelatihan, tetapi berbeda untuk Soverick. Soverick mungkin kikuk dan gagal menggunakan tombak, tetapi ilmu sihir adalah satu area yang tidak dapat ia kembangkan karena tidak ada yang dapat diajarkan akademi kepadanya.