Chapter 174

Bab 174 Permainan Penguasaan Tombak Adalah Momentum.

Tubuhnya condong ke depan saat ia menyerang sehingga kekuatan pukulan ke perutnya mengangkatnya setinggi 5 meter di atas arena pertarungan. Soverick telah mencuri momentum yang terkumpul dari serangannya dan mentransfernya ke dirinya melalui perutnya. Jika dia tidak bisa menggunakan momentumnya dengan baik, Soverick bisa saja menggunakannya untuknya.

Pukulan itu begitu keras hingga ia hampir pingsan, tetapi ia tidak pingsan, dan ia juga tidak melihat apa yang dilakukan Soverick selanjutnya. Pikirannya masih berusaha memproses bagaimana dan mengapa perutnya terluka parah. Ia terjatuh dan kehilangan orientasi. Ia tidak memegang tombak yang akan membantunya menemukan cara untuk menyeimbangkan diri.

Jadi dia tidak menyadari apa yang akan menimpanya. Bahkan jika dia menyadarinya, dia tidak akan bisa berbuat apa-apa selain berteriak ketakutan. Soverick menancapkan tombaknya secara vertikal tepat di bawah tempat yang dia perkirakan akan menjadi tempat jatuhnya.

Momentumnya habis dan gravitasi mengambil alih. Dia mulai jatuh ke tanah, lalu menusuk dirinya sendiri dengan tombak yang sudah menunggu. Tombak itu menembus perutnya yang sudah terbuka dan membelah tulang belakangnya sebelum keluar melalui punggungnya.

Ia sudah terhuyung-huyung di ambang kesadaran. Memiliki perut yang robek bukanlah perasaan yang menyenangkan sama sekali. Rasa sakit yang luar biasa akibat benda asing besar yang menembus tubuhnya dan mematahkan tulang belakangnya berhasil membuatnya kehilangan kesadaran.

Arena itu gempar. Pertarungannya telah membuat para penonton heboh. Soverick terdiam sambil mempertimbangkan pertarungan itu. Dia tidak mempelajari cara mengatasi trik memutar tombak, tetapi dia mempelajari mengapa dia tidak bisa mengatasinya. Itu adalah alasan yang sama mengapa seseorang tanpa keahlian tombak tidak dapat mengalahkan seseorang di langkah pertama. Itu juga alasan yang sama mengapa seseorang di langkah pertama tidak dapat mengalahkan seseorang di langkah kedua.

Hal ini karena penguasaan tombak memungkinkan Anda untuk mempermainkan lawan. Tombak Anda akan bergerak lebih baik sesuai keinginan Anda, sementara lawan Anda akan terlihat seperti bayi yang kikuk. Penguasaan tombak membuat lawan Anda tidak cakap, kewalahan, bodoh, tidak berpendidikan, naif, tolol, gagal, dan banyak penilaian negatif lainnya.

Hal yang membuatnya bingung bisa jadi apa saja selain putaran. Tindakan sederhana apa pun yang dilakukan dengan keahlian tombak akan tampak tak dapat dipahami baginya. Dia bisa saja bingung dengan apa pun yang dilakukan SQUARESKULL. Dia tidak pernah menyadari hal ini karena dialah yang selalu dipermainkan. Dia hanya berpikir SQUARESKULL jauh lebih hebat darinya.

Dan dengan pemahaman ini muncullah perubahan halus. Sekarang setelah dia mengetahui jawaban atas pertanyaan, “Untuk apa langkah pertama ini?”, dia mampu memanfaatkan momentumnya sendiri. Dia mencapai langkah pertama dan gerbangnya memasuki fase pemberdayaan. Tidak hanya itu, dia merasakan bahwa dia juga telah mencapai langkah kedua.

Jika langkah pertama adalah menyatu dengan tombak dan memanfaatkan momentum, maka langkah kedua adalah memadukan pikiran, teknik, dan insting sehingga Anda dapat menggunakan momentum itu secara efisien. Fondasi penguasaan tombak adalah mempelajari aturan permainan. Langkah pertama adalah mampu memainkan permainan tersebut. Langkah kedua adalah menjadi ahli dalam permainan tersebut. Dalam penguasaan tombak, permainannya adalah momentum.

Kecerdasannya selalu menjadi aspek terkuatnya, dan menambahkannya ke dalam campuran membuat SLEEP DEPRIVED DEMON terlihat seperti lelucon. Dia memiliki beberapa dugaan tentang langkah ketiga yang rencananya akan dia selidiki. Jadi dia mulai meninggalkan arena, langkahnya terasa lebih kuat dari biasanya. Hanya sedikit lebih kuat, tetapi kekuatannya terus meningkat.

Gerakannya yang tiba-tiba membangkitkan keriuhan di antara kerumunan. Mereka mulai berteriak dan bertepuk tangan. Seseorang berlari untuk memeriksa SLEEP DEPRIVED DEMON agar dia tidak kehabisan darah. Pertarungan itu berlangsung cepat tetapi sensasional. Mereka melihat SLEEP DEPRIVED DEMON melesat ke depan sebelum tiba-tiba melayang di udara. Kemudian dia tiba-tiba tertusuk. Rasanya seperti Soverick sedang bermain dengan benda tak bernyawa yang dilemparkan seseorang kepadanya dan melakukan trik dengannya. Ketika benda tak bernyawa itu ternyata adalah seseorang dengan pelatihan lebih dari 10 tahun, itu menjadi pemandangan yang spektakuler.

Litori masih terkejut dengan mulut ternganga lebar. Ghaster, di sisi lain, tampaknya tidak berbeda. Namun, ia sedang berjuang melawan guncangan batin yang lebih parah daripada Litori. Mentalitasnya saat ini sedang melawan arus keputusasaan yang mengancam untuk menenggelamkannya. Tampaknya ini adalah pertempuran yang sia-sia karena akal sehat berada di pihak keputusasaan, sementara hanya ada kekeraskepalaan di pihak perjuangannya.

Dia menolak untuk percaya bahwa IBLIS YANG KURANG TIDUR benar-benar kuat. Mungkin dia lemah. Tapi dia jelas tidak sebanding dengan Soverick. Pertarungan telah membuktikannya. Jika dia benar-benar kuat, maka itu berarti Soverick berada di luar kemampuannya. Dia bahkan tidak bisa mengalahkan Viki, wanita yang baru memasuki tahap pelatihan ketiga. Bagaimana dia bisa dibandingkan dengan IBLIS YANG KURANG TIDUR?

Jadi dia berjanji pada dirinya sendiri. “Suatu hari nanti aku juga akan mengalahkannya, seperti yang dilakukan Soverick. Aku mungkin tidak bisa menyamai Soverick, tetapi aku menolak untuk percaya bahwa dia lebih baik dariku. Dia akan menjadi sainganku mulai sekarang.”

Dengan keyakinan itu, datanglah kemenangan atas keputusasaan. Dia merasa senang karena tampaknya dia memiliki tujuan yang jauh lebih dekat untuk dicapai. Jika dia tidak bisa mengalahkan IBLIS YANG KURANG TIDUR, barulah keputusasaan akan kembali, tetapi dengan kekuatan yang lebih besar yang dapat menghancurkan pandangan dunianya. IBLIS YANG KURANG TIDUR, saingannya, tidak menyadari bahwa dia telah menjadi saingan seseorang pada saat itu karena dia masih pingsan. Keinginannya untuk menjadi saingan orang yang berbakat telah terpenuhi, tetapi dia tidak sadar untuk menghargai perkembangan tersebut.

Di dalam Ruang Pusat SQUARESKULL.

Salah satu sosok itu berteriak dengan gembira, “Wow, apa kau lihat itu? Apa kau lihat itu?”

“Kamu bukan anak kecil lagi, jadi tenanglah.” Ia langsung ditegur.

“Aku sudah melihatnya. Dia sudah menguasai langkah pertama dan kedua.”

Mereka semua melihat apa yang membuatnya begitu bersemangat.

“Wow, dia pada dasarnya mempermainkannya. Aku salah. Pertarungan ini tidak mengecewakan seperti yang kukira.” Sosok yang bersemangat itu melanjutkan bicaranya.

Dia menunjuk ke arah SQUARESKULL yang diam, “Apakah kau melihat SQUARESKULL itu? Kaulah yang menahannya. Bayangkan itu.”

“Tahap kedua seharusnya tidak dicapai melalui tahap inti vitalitas. Entitas mana memiliki kemampuan pemrosesan yang jauh lebih besar. Mereka menggunakan mana sebagai media untuk momentum dan sebagai pengikat yang menyatukan teknik, insting, dan pikiran.”

“Jika dia sudah menguasai langkah ke-2, apa yang akan dia kuasai di tahap mana?”

Mereka mulai mendiskusikan apa yang harus mereka lakukan terhadap Soverick.

“Yang lebih penting lagi adalah apa yang masih harus ia kuasai sekarang. Apakah kita akan membiarkan dia menghadapi pertarungan penting ke-14?”

“Itu masih bukan tantangan baginya. Dia akan mengalahkannya dengan mudah dan meninggalkan tugas yang mustahil untuk tantangan di masa depan. Dia jelas merupakan anomali, berharap akan muncul orang lain seperti dia sepertinya tidak mungkin terjadi.”

Tokoh sentral itu menghela napas dan berkata, “Jika kita mengambil pertarungan itu darinya, maka kita harus membiarkannya berpartisipasi dalam pertempuran di penjara bawah tanah ilahi. Kita tidak menyangka dia akan siap secepat ini. Tapi sekarang dia sudah siap, kita harus memberitahunya dan membiarkannya memutuskan.”

Sebagian dari mereka berpendapat bahwa tidak aman bagi Soverick untuk dikirim ke sana.

“Tapi itu terlalu berbahaya. Dia bisa mati di sana.”

Yang lain berpendapat bahwa itu tidak penting.

“Jika seseorang dengan tingkat keahlian seperti dia meninggal di sana, maka tidak ada seorang pun yang aman di sana.”

“Begitulah seharusnya medan perang. Tak terduga dan penuh bahaya. Jika sesuatu yang seperti ini membunuhnya, maka biarlah.”

Tokoh sentral itu berbicara lagi. “Baiklah kalau begitu. SQUARESKULL akan memberitahunya. Keputusan akhirnya ada di tangannya.”

Yang lain tidak punya pilihan selain setuju. Mereka terdiam sejenak sebelum salah satu dari mereka bertanya.

“Apa yang hendak kau katakan tentang leluhur pertempuran abadi? Apa yang terjadi padanya?”

Sosok yang menjawab tertawa terlebih dahulu. “Nasib leluhur pertempuran abadi sangat mirip dengan apa yang baru saja terjadi pada keturunannya. Dewa-dewa asal yang menyimpan dendam terhadapnya memburunya berulang kali. Mereka melacaknya setiap kali dia bangkit kembali dan membunuhnya. Mereka membuatnya menderita sampai suatu hari seseorang membayar dewa dunia untuk menangkap dan memenjarakannya. Dia tidak memiliki akhir yang bahagia.”

Semua tokoh itu tertawa. Tampaknya tindakan leluhur Pertempuran Abadi telah menyinggung banyak orang berpengaruh di alam atas. Tidak ada yang bisa berbuat apa pun padanya di alam bawah, tetapi itu berubah ketika dia naik ke alam atas. Dia menerima banyak pembalasan atas penderitaan yang telah dia sebabkan.

Sosok-sosok itu bubar dengan suasana gembira, meninggalkan SQUARESKULL sendirian di kamarnya dengan kedamaian dan tombaknya. Dia tidak menyukai perhatian yang begitu besar padanya, tetapi hal itu memberinya pengetahuan. Ada banyak hal yang tidak dia ketahui sebelum menghadiri pertemuan-pertemuan ini, tetapi hal-hal sepele yang mereka sebutkan selalu memperluas wawasannya.

HomeSearchGenreHistory