Bab 1981 Perubahan dalam Aspek-aspek.
Bukan berarti kekebalannya total. Lebih tepatnya, itu adalah daya tahan, karena bahkan sekarang, apa pun yang dapat melampaui pertumbuhan kapasitasnya dapat mengalahkannya. Tetapi itu lebih baik daripada iblis lain karena mereka hanya mendapatkan kemampuan untuk meningkatkan batas kemampuan mereka ketika mereka menjadi dewa iblis. Sebagai dewa iblis, keberadaan mereka menjadi lautan energi yang sesungguhnya. Mereka dapat memperoleh lebih banyak energi selama mereka memiliki kapasitas untuk itu. Yang aneh adalah mereka meningkatkan kapasitas mereka tanpa batas selama mereka meningkatkan dosa mereka.
Hal yang sama berlaku untuk Entropi. Mereka juga dapat mengembangkannya tanpa batas, sama seperti Aeternus.
Satu-satunya kendala adalah mereka perlu memperluas dosa mereka untuk memperluas batas Energi dan Entropi mereka. Tetapi ini juga memiliki keuntungan yang memungkinkan mereka menggunakan energi mereka tanpa batas.
Dewa iblis dapat mengubah 100% energi mereka menjadi kekuatan secara instan dan mendapatkannya kembali secara instan dengan mengonsumsi sumber energi, tanpa terpengaruh oleh produksi Entropi besar-besaran yang akan dihasilkan oleh proses tersebut.
Tampaknya itu adalah kemampuan unik para iblis. Semua Entropi itu tidak mengganggu mereka karena mereka juga dapat memperluas batas kemampuan mereka. Tetapi itu hanya dengan kecepatan lambat. Kecepatan ini sama lambatnya dengan ketika Aeternus masih menjadi raja iblis. Jika mereka diberi lebih banyak waktu, mereka akan mampu mengejar Aeternus dalam hal kekebalan terhadap Entropi dan melampauinya.
Hal ini terbukti dari fakta bahwa CARNAGE saat ini memiliki tingkat pertumbuhan batas kemampuannya yang sama dan kekebalan terhadap kekacauan yang sama seperti Aeternus. Jadi Aeternus sendiri tidak istimewa. Dia hanya mendapatkan keuntungan lebih awal dibandingkan iblis lainnya. Tetapi ada hal lain yang membuat Aeternus unik dari iblis lainnya. Yaitu, dia memiliki klon yang dapat melihat hukum dan keadaan informasi.
Berkat kerja keras Soverick selama bertahun-tahun dan penguasaan informasi mereka, mereka akhirnya dapat melihat kesamaan antara hukum kekacauan yang sebenarnya dan hukum PEMBUNUHAN MASSAL. Kesamaan itu adalah kemampuan untuk mengubah Entropi kembali menjadi Energi. Itulah energi Kekacauan.
Energi kekacauan adalah energi yang tercipta dari Entropi. Energi ini membuat Entropi, yang biasanya tidak berguna, menjadi berguna.
Ia dapat diciptakan dari Entropi di dalam Aeternus dan Entropi di dalam makhluk lain. Dan ia dapat dengan mudah diubah kembali menjadi Entropi.
Itulah mengapa energi Chaos selalu dapat mereplikasi dirinya sendiri dan selalu mampu mengalahkan musuh. Ketika seseorang melawan energi Chaos, mereka harus mengeluarkan energi. Energi yang mereka keluarkan untuk melawan energi Chaos menciptakan Entropi di dalam diri mereka.
Entropi internal ini kemudian ditambahkan ke energi Chaos eksternal dan diubah menjadi lebih banyak energi Chaos di dalam diri mereka.
Di sisi lain, energi Chaos dapat mengubah dirinya menjadi Entropi dan langsung menginfeksi target karena target tidak dapat menahan Entropi. Pada akhirnya, seiring berjalannya pertarungan, target mencapai batas Entropinya dan hancur, meninggalkan lebih banyak energi Chaos. Singkatnya, energi Chaos adalah energi sempurna. Kemampuannya untuk berubah menjadi Entropi dan mengubah Entropi kembali menjadi dirinya sendiri adalah dasar dari Chaos. Ini adalah perubahan pamungkas.
Dan untuk mendapatkan kendali atas perubahan pamungkas ini, seseorang harus mampu mengendalikan laju konversi kedua keadaan tersebut dan juga memiliki kapasitas perubahan yang tak terbatas. Jika tidak, energi Chaos akan menjadi racun bagi mereka. Aeternus memiliki kapasitas perubahan yang tak terbatas, sebagaimana terbukti dari kekebalannya terhadap energi Chaos. Yang dia butuhkan adalah kemampuan untuk mengubah Entropi menjadi energi Chaos dan sebaliknya. Inilah yang diberikan Aspek Informasi kepadanya. Sekarang setelah mereka menguasai informasi, mereka tahu bahwa informasi adalah sesuatu yang menyelesaikan ketidakpastian. Ini adalah aspek yang membantu menjawab pertanyaan “apa entitas tertentu pada suatu titik waktu”.
Informasi adalah jumlah total massa suatu objek, jumlah setiap jenis atom yang dimilikinya, keadaan materinya, jenis dan jumlah energi yang dimilikinya, gaya gravitasinya, tarikan gravitasi objek lain, dan masih banyak lagi. Dengan aspek Informasi, seseorang dapat memprediksi jalur rotasi tiga objek dengan massa serupa yang berada dalam jarak dekat satu sama lain dan saling memberikan gaya gravitasi. Ini adalah masalah hipotetis yang disebut masalah tiga benda. Dengan aspek Informasi, Hukum Tertinggi Ketertiban dapat melawan kekacauan. Mereka melangkah lebih jauh dengan menggabungkannya dengan kekebalan bawaan mereka terhadap Kekacauan.
Sekarang mereka dapat mengendalikan Entropi dan karenanya Kekacauan. Pencapaian ini adalah alasan mengapa mereka membutuhkan waktu begitu lama untuk menciptakan hukum Tertinggi mereka. Aspek keempat yang mereka gunakan dalam hukum Tertinggi mereka adalah aspek Infeksi. Ini berasal dari obsesi mereka untuk memiliki tubuh sebanyak mungkin. Mereka membuat obsesi ini lebih kuat dengan menambahkan mekanisme energi kekacauan ke dalamnya. Mereka ingin meniru kemampuan Lord of Madness, tetapi mereka bukanlah Lord of Madness. Yang terbaik yang bisa mereka dapatkan adalah aspek Error, bukan Madness. Tetapi itu tidak cukup baik bagi mereka. Terutama setelah mereka mendapatkan Entropi. Entropi lebih kuat daripada Error, jadi mereka mencoba mengganti Error dengan sesuatu yang lain. Infeksi adalah alternatif yang mereka pilih. Jadi Infeksi seperti Madness. Keduanya merupakan obsesi bawaan dari pemiliknya dan sesuatu yang unik bagi mereka yang memungkinkan Legion dan Lord of Madness untuk memutarbalikkan hukum Tertinggi orang lain dan menyuntikkan kode mereka sendiri ke dalam keberadaan mereka.
Namun tidak seperti Kegilaan, Infeksi menginfeksi orang lain dengan diri mereka sendiri, bukan hal lain. Artinya, mereka tidak akan memiliki berbagai kemampuan seperti Kegilaan, tetapi mereka akan memiliki keuntungan mendapatkan lebih banyak kekuatan secara langsung dan menggunakan orang lain sebagai lahan pembibitan untuk menciptakan lebih banyak klon. Dengan Infeksi, alih-alih mengubah seseorang menjadi artefak Universal, mereka hanya akan mengubahnya menjadi Legion. Jadi seiring waktu, jumlah mereka akan menjadi lebih dari 12.
——-