Chapter 2315

Bab 2315: Biaya Penguasaan.

Mereka merasa tertipu karena bahkan tidak bisa memastikan kualitas produk yang mereka beli. Mereka sama sekali tidak suka ditipu.

Namun, seolah-olah ditipu saja sudah cukup buruk, keadaan menjadi lebih buruk lagi ketika salah satu budak mereka menggunakan fragmen memori tersebut dan fragmen memori itu menghilang tanpa jejak.

Setelah fragmen memori digunakan, fragmen itu hilang selamanya. Mereka harus membeli fragmen lain untuk budak-budak mereka yang lain, yang berarti mereka harus ditipu lagi dan lagi.

Dan jika fragmen memori tersebut rusak, mereka tidak dapat mengembalikannya atau menggunakannya sebagai bukti kecurangan. Jadi, begitu fragmen memori digunakan, mereka akan terikat dengannya selamanya.

Semua kesulitan ini membuat mereka bertekad untuk segera mencapai peringkat legendaris. Setelah mencapai tahap itu, mereka tidak hanya dapat menentukan kualitas fragmen memori tanpa menggunakannya, tetapi mereka juga dapat menyalin fragmen memori dan menjualnya untuk mengganti kerugian mereka.

Namun untuk saat ini, mereka masih memiliki pekerjaan yang harus dilakukan. Karena mereka telah menemukan cara untuk memberikan penguasaan kemampuan ilahi kepada para budak mereka, mereka sekarang dapat mencegah para budak tersebut kehilangan kendali ketika mereka mencoba untuk maju ke peringkat epik dengan jalur kedua mereka. Jadi mereka dapat melanjutkan proyek mereka sekarang.

Setiap budak yang berpotensi memiliki dua jalur membutuhkan penguasaan 50% dari tiga kemampuan ilahi pertama dari setidaknya satu jalur. Itu berarti mereka menghabiskan setidaknya (200 (peringkat 1) + 400 (peringkat 2) + 800 (peringkat 3)) × 8 (penguasaan 50%) koin emas pada setiap budak.

Karena mereka memiliki 10 budak untuk dipekerjakan, mereka harus menghabiskan setidaknya 11.200 × 10 koin emas secara total. Ini berarti total 112.000 koin emas yang harus mereka keluarkan agar proyek mereka berhasil.

Penguasaan tiga kemampuan ilahi pertama dari satu jalur hanyalah persyaratan minimum untuk memiliki dua jalur epik. Namun, untuk memaksimalkan peluang keberhasilan mereka, mereka memutuskan untuk membuat para budak mereka menguasai tiga kemampuan ilahi pertama dari jalur kedua mereka juga.

Mereka berpikir bahwa karena mereka sudah menghabiskan 112.000 koin emas dan telah menghabiskan banyak waktu untuk mencari jalan pintas, banyak upaya untuk meneliti jalan pintas tersebut, dan banyak nyawa untuk menguji jalan pintas tersebut, maka yang terbaik adalah mereka melakukan segala yang mereka bisa untuk memaksimalkan peluang keberhasilan mereka agar mereka tidak kehilangan apa yang telah mereka investasikan pada budak-budak mereka.

Jadi mereka memutuskan untuk menghabiskan uang dua kali lipat dari yang dibutuhkan. Hal ini meningkatkan biaya menjadi 224.000 koin emas.

Ini hanyalah biaya untuk fragmen ingatan. Masih ada sejumlah uang yang mereka habiskan untuk daging ilahi yang tidak mereka miliki.

Selain itu, ada juga korban jiwa sebanyak 113 orang selama berbagai pengujian yang mereka lakukan untuk mencapai tujuan ini. Bahkan 12 budak yang akhirnya mereka pilih dan selamatkan pun harus membayar harga yang mahal untuk bertahan hidup.

Harga yang harus dibayar para budak mereka untuk keberhasilan proyek itu adalah kewarasan mereka. Mereka harus mengorbankan kewarasan mereka dan menjadi gila karena banyaknya fragmen ingatan yang mereka gunakan.

Satu fragmen ingatan, sekecil dan setenang apa pun, dapat menyebabkan gangguan kepribadian ganda atau gangguan identitas disosiatif. Namun, para budak mereka harus menggunakan 6 fragmen ingatan, dengan setiap fragmen ingatan mengandung banyak kenangan.

Jika bukan karena dukungan Legion selama proses peningkatan, tak satu pun dari mereka akan mampu bertahan karena kegilaan mental mereka. Mereka semua akan kehilangan kendali dan bermutasi karena bahkan tanpa tekanan godaan dan peningkatan, mereka hampir kehilangan akal sehat.

Bahkan setelah mereka selamat dari proses tersebut, Legion harus terus mendukung pikiran mereka melalui kemampuan ilahi Puppet mereka, atau mereka akan kehilangan kewarasan dan bermutasi seketika.

Kesimpulannya, Legion telah menghabiskan banyak waktu, tenaga, dan uang untuk proyek ini. Mereka juga masih terus berupaya untuk menjaga agar para budak mereka tetap aman setelah proyek tersebut berhasil. Untungnya, semua upaya dan investasi mereka tidak sia-sia. Mereka juga mendapatkan banyak keuntungan dari proyek ini.

Hal pertama yang mereka peroleh adalah 10 budak dengan dua jalur. Mereka memiliki slot untuk 12 budak setelah melatih kemampuan ilahi Tanda Perbudakan mereka hingga 50% penguasaan, tetapi mereka hanya menghasilkan 10 budak karena mereka menyisakan satu slot untuk Sir Kris dan slot lainnya untuk dewa-dewa berbakat lainnya yang mereka temui di masa depan.

Memproduksi hanya 10 budak juga mengurangi jumlah energi spiritual yang harus mereka keluarkan terus-menerus untuk menjaga budak-budak mereka tetap utuh. Setiap budak tidak menghabiskan banyak energi spiritual. Mereka hanya menghabiskan sekitar 1 unit energi spiritual untuk menjaga pikiran budak setiap 1 jam.

Mereka dapat meregenerasi energi spiritual sebanyak itu sendiri. Mereka juga dapat meminum energi spiritual untuk mengisi kembali energi spiritual mereka. Jadi, kebutuhan energi spiritual bukanlah hal yang terlalu berat bagi Legion.

Namun, mengendalikan setiap budak juga membutuhkan fokus jiwa mereka. Hal ini membuat mengendalikan budak menjadi pekerjaan berat bagi pikiran dan konsentrasi mereka, sesuatu yang tidak ingin mereka habiskan banyak waktu untuk mengurusnya.

Semua jiwa mereka biasanya sibuk berlatih atau membaca fragmen memori. Stres akibat terus-menerus mengendalikan budak-budak mereka akan menghambat hal-hal lain yang harus mereka lakukan, jadi mereka memutuskan untuk membatasi diri hanya pada 10 budak.

Kesepuluh budak ini diberi nomor sebagai nama, bukan jenis palu atau alat berat. Jadi, para budak itu diberi nama dari nomor 1 hingga nomor 10.

Legion merasa lebih mudah untuk melacak mereka dengan cara itu, dan karena para budak mereka sendiri tidak mengetahui nama mereka dengan pasti.

Karena para budak mereka tidak tahu siapa mereka, Legion memutuskan untuk menyederhanakan semuanya dengan memberi mereka angka sebagai nama. Cara ini lebih baik, karena memanggil Nomor 1 sebagai Palu Emas cenderung menciptakan keretakan dalam pikirannya, yang meningkatkan jumlah energi spiritual yang mereka butuhkan untuk mencegahnya menjadi gila.

HomeSearchGenreHistory