Bab 2414: Burung Hitam.
Daging ilahi yang mereka butuhkan untuk naik ke peringkat 7 jalur telepati ada di dalam artefak ilahi yang mereka curi dari bangsawan Kota Reinfield. Yang perlu mereka lakukan hanyalah menghancurkan artefak ilahi tersebut untuk melepaskan daging ilahi darinya.
Daging ilahi itu berwarna putih dan berbusa. Dari jauh tampak seperti gumpalan kabut tebal dan terasa seperti busa lembut dan kering saat disentuh.
Energi itu langsung terserap ke dalam tubuh mereka begitu mereka menyentuhnya. Ini memulai proses menyakitkan untuk mencapai peringkat legendaris telepati.
Proses asimilasi daging ilahi berjalan dengan baik. Hanya saja, prosesnya terlalu lama dan menimbulkan terlalu banyak keributan.
Setelah mereka menjadi telepat legendaris, dunia dalam perspektif mereka berubah. Mereka menyadari adanya dimensi realitas lain yang berbatasan dengan dimensi fisik.
Dimensi baru ini adalah Alam Pikiran (Mindscape). Ia berlapis di atas realitas seperti selembar kertas tembus pandang di atas sebuah buku.
Dengan sebuah pikiran, mereka berubah menjadi wujud ilahi mereka yang telah terbebaskan. Tubuh mereka membesar dengan sangat pesat. Seiring dengan itu, mereka menumbuhkan dua sayap besar di punggung mereka, dan bulu-bulu hitam tumbuh di seluruh tubuh mereka.
Mereka berubah menjadi makhluk besar mirip burung dengan bulu hitam, dua sayap, sepasang lengan kecil bercakar dan bersisik di dada mereka, dua kaki besar bercakar, dan satu mata di kepala mereka.
Mereka menjerit, yang menyebabkan udara bergetar hebat dan menciptakan gelombang kejut. Gelombang kejut ini sepenuhnya bersifat mental, dan siapa pun yang mendengarnya akan diserang pikirannya. Jadi, jeritan mereka sebenarnya adalah aktivasi kemampuan ilahi Raungan Psikis.
Mereka telah berubah menjadi makhluk yang menjerit secara psikis. Perbedaan utama pertama antara mereka dan Makhluk Menjerit Psikis adalah warna bulu mereka hitam, bukan merah.
Perbedaan utama kedua adalah mereka dapat menggunakan kemampuan ilahi Psychic Howl tanpa perlu mengorbankan pikiran mereka untuk menciptakannya. Jadi, kemampuan ilahi Psychic Howl adalah cara menyerang yang normal bagi mereka, bukan serangan bunuh diri yang hanya dimaksudkan untuk digunakan ketika mereka putus asa.
Perbedaan ketiga, dan mungkin yang terpenting, antara mereka dan seorang penjerit paranormal adalah kemampuan mereka untuk berinteraksi dengan Alam Pikiran dengan tubuh mereka.
Mereka memanfaatkan kemampuan ini hingga batas maksimal ketika mereka melompat dan menghilang ke dalam Alam Pikiran. Dunia menjadi abu-abu dan tanpa warna bagi mereka. Ini karena seluruh tubuh mereka telah meninggalkan dimensi fisik dan memasuki Alam Pikiran.
Pengalaman itu merupakan hal baru bagi mereka. Mereka merasa sangat gembira karena bisa melakukan banyak hal yang sebelumnya tidak bisa mereka lakukan.
Hal pertama yang menarik perhatian mereka adalah kenyataan bahwa mereka masih bisa melihat dimensi fisik dan benda-benda di dalamnya, tetapi orang-orang di dimensi fisik itu tidak bisa melihat mereka.
Jadi, mereka tampak menghilang atau menjadi tak terlihat di dimensi fisik, sementara kenyataannya, mereka masih ada.
Dalam keadaan ini, mereka tidak dapat berinteraksi dengan dimensi fisik. Tetapi mereka akan dapat berinteraksi dengan dimensi fisik jika mereka masuk ke dalamnya dari Alam Pikiran.
Mereka belum mencoba kembali ke dimensi fisik. Alih-alih melakukan sesuatu yang membosankan, mereka memutuskan untuk melakukan hal kedua yang menarik minat mereka. Mereka memutuskan untuk menggunakan keadaan Mindscape yang mahahadir untuk pergi ke mana saja.
Tempat pertama yang ingin mereka kunjungi adalah markas besar Mind Hunters. Jadi mereka memikirkan lokasi markas besar tersebut dan mengepakkan sayap besar mereka.
Tidak ada konsep jarak di Alam Pikiran. Selama mereka tahu ke mana mereka pergi, mereka dapat mencapainya dalam satu langkah. Atau dalam hal ini, mereka dapat mencapai tujuan mereka hanya dengan satu kepakan sayap.
Ketika mereka sampai di tujuan, mereka melihat sebuah kubus abu-abu besar. Kubus itu adalah struktur raksasa seukuran kota yang dibangun untuk para raksasa. Di sampingnya, mereka tampak seperti semut meskipun tingginya setara dengan bangunan tiga lantai.
Mereka bisa melihat menembus kubus itu, sehingga mereka tahu bahwa markas besar Mind Hunters berada di dalam kubus tersebut. Sayangnya, mereka tidak bisa memasuki kubus itu dengan tubuh mereka.
Mereka bisa mendekati kubus raksasa itu, tetapi memasukinya tidak mungkin, seberapa pun mereka memikirkannya. Rupanya, satu-satunya cara untuk memasukinya adalah melalui pikiran mereka, dan pikiran mereka harus memiliki kunci.
Kunci yang mereka butuhkan adalah lingkaran abu-abu dari daging virtual yang konon merupakan bagian dari daging dewa para telepati.
Mereka sekarang dapat memastikan bahwa daging abu-abu itu ada hubungannya dengan dewa jalur telepati karena mereka menyadari bahwa kubus besar ini adalah otoritas jalur telepati.
Semakin mereka memikirkannya, semakin mereka tercengang dan bingung.
Legion-2 berkata, “Tidak mungkin, ini adalah otoritas jalur ini. Benda ini hanya tergeletak begitu saja. Mengapa tidak ada yang bisa mengambilnya?”
Legion-5 menyarankan, “Mungkin karena ukurannya terlalu besar untuk dibawa.”
Kubus besar itu membuat mereka merasa seolah-olah sedang berdiri di depan meja besar yang penuh dengan makanan. Mereka waspada terhadap sesuatu yang tampak mudah diambil, tetapi itu tidak berarti mereka tidak akan mencoba mengambilnya.
Namun, mereka tidak langsung mencoba merebutnya. Hal pertama yang mereka lakukan adalah memasuki Alam Pikiran untuk bertanya kepada legenda lain mengapa mereka belum mengambil alih wewenang jalur tersebut.
Gerald telah memberi tahu mereka bahwa tubuh virtual dapat digunakan untuk menemukan otoritas jalur tersebut. Dia tidak tahu bahwa markas besar Pemburu Pikiran berada di wilayah otoritas jalur tersebut, tetapi mereka tidak percaya bahwa para telepat legendaris tidak mengetahuinya.
Mereka mampu menemukan otoritas jalur tersebut segera setelah mereka menjadi telepat legendaris. Ini sebagian besar karena mereka telah berhubungan dengan Alam Pikiran sebelumnya dan mengetahui tentang Para Pemburu Pikiran.