Chapter 2419

Bab 2419: Mencuri Istana Pikiran.

Salah satu kegunaan Mindscape yang mudah adalah untuk kembali ke tempat yang pernah mereka kunjungi sebelumnya. Dalam kasus ini, yang mereka lakukan adalah kembali ke lokasi tempat mereka pertama kali memasuki Mindscape.

Kemudian mereka meninggalkan Alam Pikiran. Hal ini membuat mereka muncul di lokasi yang sama persis seperti saat mereka pertama kali memasuki Alam Pikiran di Kerajaan Hydra.

Mereka muncul di samping pencuri itu sebagai seekor burung bersayap hitam besar dengan lengan yang menempel di dadanya. Kemudian mereka mengendalikan budak pencuri mereka untuk mendekat.

Setelah budak pencuri itu datang kepada mereka, mereka menanamkan tanda perbudakan lain padanya. Tanda perbudakan ini bertujuan untuk mendapatkan kendali atas kemampuan ilahi Tangan Pencurinya.

Setelah memperoleh kemampuan ilahi, mereka mencoba menggunakannya pada tubuh virtual. Mereka mencoba dan gagal karena mereka tidak dapat menyentuh tubuh virtual itu dengan tangan mereka.

Kemampuan ilahi Tangan Pencuri adalah kemampuan yang dimiliki para pencuri yang mereka gunakan untuk mencuri kepemilikan barang apa pun yang dapat mereka sentuh.

Pencurian ini bukan hanya pencurian fisik. Kemampuan ilahi Tangan Pencuri juga dapat mencuri kepemilikan konseptual atas suatu barang.

Sebagai contoh, jika ada suatu barang yang menjadi milik satu orang dan hanya orang itu yang dapat menggunakannya karena adanya batasan tertentu pada kepemilikan barang tersebut, pencuri akan dapat mencuri barang tersebut dan menggunakannya karena mereka juga dapat mencuri kepemilikan barang tersebut.

Jadi, jika kemampuan ilahi dari Tangan Pencuri dapat bekerja pada daging virtual dan Istana Pikiran, mereka akan mendapatkan kepemilikan Istana Pikiran tanpa harus berusaha seperti telepat lainnya.

Sayangnya, wujud virtual tidak berinteraksi dengan dunia fisik.

Satu-satunya hal yang berinteraksi dengan tubuh virtual adalah energi, air, tubuh ilahi, dan kemampuan ilahi mental seperti kemampuan ilahi dari jalur perbudakan dan kemampuan ilahi dari jalur telepati.

Ini berarti rencana mereka untuk mencuri Istana Pikiran tidak akan berhasil dengan cara ini. Jadi mereka harus mengubah taktik mereka.

Legion-3 berkata, “Kurasa kita harus menjadi telepat setengah dewa terlebih dahulu dan mendapatkan kemampuan ilahi Wabah Pikiran sebelum kita dapat melawan telepat lain untuk menguasai Istana Pikiran.”

Legion-1 menghela napas dan berkata dengan sedikit penyesalan, “Sayangnya, sepertinya hanya itu satu-satunya cara.”

Dia menghela napas dan merasa menyesal, tetapi keadaan mereka tidak seburuk itu, dan peluang keberhasilan mereka tidak terlalu rendah. Dia hanya menghela napas karena mereka masih harus bekerja keras untuk mendapatkan kendali atas Istana Pikiran.

Saat ini, setiap telepat legendaris menggunakan daging virtual untuk meminjam kekuatan Istana Pikiran atau saling membunuh. Cara terbaik yang mereka gunakan untuk menyerang pesaing lain adalah kemampuan ilahi Wabah Pikiran.

Kemampuan ilahi Wabah Pikiran adalah kemampuan ilahi yang menciptakan wabah mental yang dapat menginfeksi orang tanpa kontak fisik. Para telepat menggunakan metode ini karena berarti mereka tidak perlu mencari setiap telepat satu per satu untuk membunuh mereka.

Para telepat setengah dewa dapat meminjam kekuatan Istana Pikiran untuk menginfeksi setiap orang yang pikirannya berhubungan dengan tubuh virtual. Inilah salah satu alasan mengapa tubuh virtual harus dibersihkan sebelum mereka dapat dengan aman menghubungkan pikiran mereka dengannya.

Bahkan sekarang setelah mereka menguasai tubuh virtual dengan tanda perbudakan mereka, mereka masih belum berani menggunakan pikiran mereka di dalamnya. Mereka masih menghapusnya karena Istana Pikiran itu sendiri bukanlah musuh terbesar mereka.

Ini bukanlah proses yang bisa mereka lewati saat ini. Mereka hanya bisa menghancurkan daging virtual itu secara perlahan dengan kemampuan ilahi Dominasi Pikiran.

Kemampuan ilahi Dominasi Pikiran adalah kemampuan ilahi tingkat 7 dari jalur telepati. Ini adalah kemampuan ilahi yang memungkinkan seorang telepati untuk memengaruhi lapisan kedua pikiran orang lain.

Makhluk hidup yang memiliki pikiran memiliki tiga lapisan pikiran. Lapisan pertama adalah lapisan sementara dan berbentuk gas. Ini adalah lapisan tempat pikiran dan ingatan jangka pendek berada.

Lapisan pertama adalah bagian pikiran yang dipengaruhi oleh kemampuan Membaca Pikiran tingkat 2, Hipnotis tingkat 3, dan Pembajakan Sensorik tingkat 5.

Pengaruh apa pun yang dapat diberikan oleh kemampuan ilahi ini pada pikiran sebagian besar bersifat sementara. Tetapi jika pengaruhnya bertahan dalam jangka waktu yang lama, pengaruh tersebut dapat ditransmisikan ke lapisan pikiran kedua.

Lapisan kedua adalah lapisan semipermanen dan cair dari pikiran. Lapisan ini menyimpan ingatan jangka panjang.

Lapisan kedua dapat dipengaruhi oleh perubahan dari lapisan pertama melalui proses konversi memori jangka pendek menjadi memori jangka panjang.

Jika lapisan ini rusak, target dapat kehilangan ingatannya. Lapisan ini juga merupakan lapisan yang dipanen sebagai fragmen pikiran ketika seseorang meninggal.

Fragmen pikiran tersebut kemudian dapat diubah menjadi fragmen memori setelah dimurnikan oleh seorang telepat legendaris dengan kemampuan ilahi Dominasi Pikiran.

Kemampuan ilahi Psychic Howl memengaruhi lapisan pikiran ini, tetapi pengaruhnya bersifat merusak. Terlebih lagi, kemampuan ilahi Psychic Howl harus memengaruhi lapisan pertama terlebih dahulu sebelum dapat memengaruhi lapisan kedua.

Jadi, lapisan pertama membentuk lapisan perlindungan terhadap serangan mental seperti Psychic Howl yang bertujuan untuk merusak lapisan kedua. Ini adalah hal yang baik sekaligus buruk.

Sayangnya, serangan mental Psychic Howl tidak dapat menyerang lapisan kedua pikiran secara langsung dan menghancurkannya tanpa membuang kekuatannya.

Namun ini juga merupakan hal yang baik karena dengan menghancurkan lapisan pikiran pertama terlebih dahulu, pikiran target akan tersebar, dan mereka tidak akan mampu memberikan perlawanan yang berarti.

Hanya orang-orang dengan insting yang kuat, seperti para prajurit, yang masih mampu bertarung setelah lapisan pertama pikiran mereka hancur. Para dewa lainnya hanya akan berdiri di tempat sambil meraung kesakitan saat mereka dibunuh.

HomeSearchGenreHistory