Chapter 670

Bab 670 Pemburu Mahkota atau Pemburu Skor.

Tidak ada jaminan bahwa apa yang dia lakukan akan bermanfaat atau bahwa dia akan diberi imbalan untuk itu. Itu masalah tersembunyi lainnya. Dia mungkin saja menyelesaikan seluruh tantangan tanpa hasil apa pun karena dia mengincar mahkota ilahi. Satu-satunya yang bisa dia lakukan adalah berlari dan terus berlari. Dia juga bisa berharap bahwa golem yang melindungi mahkota akan membunuh orang yang memegang mahkota dan mengambilnya untuknya.

Masalah para golem berakhir dengan cukup baik. Mahkota itu terlempar darinya dan mendarat sangat dekat dengan orang lain. Orang ini telah melihat apa yang terjadi ketika orang pertama mengambil mahkota itu. Pemandangan gerombolan golem dan panah yang melesat ke arah mereka yang berada dekat dengan mahkota membuat orang ini mengurungkan niatnya untuk merebut mahkota tersebut.

Lebih banyak anak panah ditembakkan ke arah orang yang tidak bersalah ini. Mereka nyaris tidak selamat dari hujan anak panah tajam dan saat itulah mereka memilih untuk lari begitu melihat mahkota itu alih-alih merebutnya. Mereka pasti akan mati jika mereka memutuskan untuk mendekati mahkota itu.

Salah satu golem merebut mahkota. Golem-golem lainnya mengelilingi golem tersebut dan mengantarnya kembali ke tempat asalnya. Kemudian mereka saling menumpuk dan membentuk piramida lagi. Mahkota kembali ke tempatnya semula di puncak piramida seolah-olah tidak terjadi apa-apa. Hanya mereka yang menyaksikan semua kejadian itu yang tahu bahwa piramida tidaklah sepolos kelihatannya.

Hal semacam ini terjadi di mana-mana di arena. Ternyata para pesaing bukanlah satu-satunya musuh yang harus mereka hadapi dalam mempertahankan mahkota. Jumlah golem yang diciptakan piramida tetap sama untuk semua jenis mahkota. Namun, kekuatan, kecepatan, pertahanan, keterampilan, dan kecerdasan golem meningkat drastis seiring dengan semakin tingginya peringkat mahkota.

“Apa yang harus kita lakukan sekarang?” tanya seseorang.

Banyak pesaing keluar dan mengepung sebuah piramida. Mereka tahu apa yang akan terjadi jika mahkota meninggalkan piramida. Satu-satunya cara untuk mencegah piramida berubah bentuk adalah dengan tidak pernah membiarkan mahkota meninggalkan batas piramida. Itu berarti siapa pun yang memegang mahkota harus tetap berada di piramida sementara musuh mengejar mereka dari segala sisi. Hal itu akan membuat mempertahankan mahkota menjadi sangat sulit.

Mempertahankan mahkota di atas piramida sementara ribuan orang menyerbu Anda dari segala arah bukanlah urusan satu orang. Anda akan membutuhkan sekelompok orang untuk melindungi Anda dari serangan musuh. Bahkan mereka yang memiliki faksi dan pasukan akan kesulitan mempertahankan mahkota di atas piramida. Hilangnya mobilitas akibat pengekangan sangat penting dan akan membuat mempertahankan mahkota hampir mustahil.

“Bagaimana kalau kita hancurkan piramida itu sebelum mengambil mahkota?” usul seseorang.

Yang lain berkomentar, “Saya sudah mencoba. Apa pun yang membentuk gunung itu hampir mustahil untuk dihancurkan kecuali jika berubah menjadi golem.”

“Sekalipun kita bisa menghancurkannya, kita tetap tidak akan bisa mendapatkan senjata.” Seseorang lainnya menyela.

Para peserta tidak mengetahui tentang golem ketika tantangan dimulai. Mereka hanya tahu bahwa senjata dapat diperoleh dengan membunuh monster. Itu tercantum dalam pedoman yang dikirimkan ke merek mereka. Hanya orang-orang terakhir yang bertahan selama tantangan sebelumnya yang memiliki senjata, jadi semua orang lain membutuhkan senjata dan baju besi. Itu berarti mereka perlu membunuh golem karena golem adalah satu-satunya monster yang tersedia dalam tantangan ini.

Selain kebutuhan akan senjata, mereka juga membutuhkan skor tinggi untuk lolos ke tantangan berikutnya. Jelas bahwa mendapatkan mahkota apa pun, serendah apa pun nilainya, adalah mimpi belaka bagi sebagian besar dari mereka. Jumlah mahkota tidak dapat memuaskan hingga 200 dari jutaan pesaing.

Sisanya harus realistis dan memprioritaskan skor mereka. Membunuh golem akan memberi mereka nilai dan meningkatkan peluang mereka untuk lolos ke tantangan berikutnya. Itu adalah keputusan cerdas yang harus diambil. Itulah keputusan yang akan diambil sebagian besar dari mereka karena sangat sedikit yang ingin dipermalukan dan didiskualifikasi.

Beberapa pesaing dengan prestasi atau yang lain dengan kepercayaan diri menginginkan mahkota, sementara yang lain menginginkan skor yang bagus. Semua pesaing selalu dapat memeriksa skor dan posisi mereka sehingga mereka tahu seberapa baik kinerja mereka. Kebutuhan akan mahkota atau skor mengklasifikasikan para pesaing menjadi dua kelompok utama. Mereka adalah pengejar mahkota dan pengejar skor.

Perbedaan kebutuhan dan motivasi dari berbagai kelas pesaing mendorong kerja sama. Mereka dapat bekerja sama untuk mencapai tujuan mereka. Para pengejar mahkota membutuhkan pembela dan para pembela membutuhkan skor. Jadi para pesaing mulai membentuk kelompok dan faksi. Para pengejar mahkota menemukan para pengejar skor untuk bekerja sama.

Tidak ada yang mengatakan bahwa seseorang tidak bisa mengejar skor dan mahkota sekaligus. Siapa pun bisa melakukannya, tetapi itu tidak realistis. Dan keduanya juga tidak bisa dilakukan dengan baik. Seseorang harus fokus pada salah satunya dan mengabaikan yang lain. Ambil contoh Soverick. Dia mengejar mahkota. Seluruh waktunya dihabiskan untuk itu, alih-alih membunuh orang untuk mendapatkan skor.

Jika ia beruntung mendapatkan mahkota, maka ia harus membuat keputusan antara berlari untuk mempertahankan mahkota atau bertarung untuk mempertahankan mahkota. Bertarung untuk mempertahankan mahkota akan memberinya poin, tetapi akan membuatnya mudah dikepung dan kewalahan. Jadi, ia mungkin kehilangan mahkota karena memilih untuk bertarung.

Sebaiknya fokus pada satu hal. Itu akan memberikan peluang sukses yang lebih tinggi dalam hal tersebut. Tetapi memusatkan seluruh perhatian pada satu hal berarti seseorang tidak akan mendapatkan apa pun jika gagal. Semua masalah ini dapat diatasi jika seseorang memiliki sekelompok orang untuk diandalkan. Oleh karena itu, perekrutan para pemburu skor oleh para pemburu mahkota.

HomeSearchGenreHistory