Bab 499 – Tiga Gaya Bertarung
Gravis menyaksikan semua anaknya mengalami dunia untuk pertama kalinya. Karena ukurannya yang besar, ia selalu berubah bentuk menjadi petir agar tidak ada yang menyadarinya.
Saat Aris melawan kelabang, Gravis merasa sangat gugup. Dia tahu bahwa kelabang tidak akan bisa menembus sisik-sisik itu dengan mudah, tetapi dia tetap merasa gugup. Untungnya, Aris berhasil selamat.
“Apakah seperti inilah perasaanmu saat aku mengikuti ujian praktik, Ayah?” tanya Gravis sambil menatap langit. “Apakah Ayah juga pernah bergumul dengan pikiran untuk ikut campur jika aku hampir meninggal?”
Gravis menghela napas. “Sangat sulit hanya menyaksikan anak-anakku mempertaruhkan nyawa mereka. Aku tahu aku bisa menyelamatkan mereka dari hampir semua hal, tetapi aku tidak bisa ikut campur tanpa membahayakan masa depan mereka.”
Memiliki kemampuan untuk menyelesaikan konflik tetapi tidak dapat menggunakannya adalah perasaan yang mengerikan. Berbeda ceritanya jika teman-temannya yang mengalami situasi serupa, tetapi sangat berbeda jika hal itu melibatkan anak-anaknya.
Gravis memiliki keinginan kuat untuk melindungi dan memanjakan mereka. Dia tidak ingin mereka mengalami kesulitan. Namun, anak-anaknya tidak tahu apa-apa. Mereka mengikuti naluri mereka, dan naluri mereka mengatakan bahwa mereka perlu menjadi kuat.
Gravis mulai lebih memahami perilaku ayahnya. Saat itu, ayahnya tidak mengizinkan Gravis untuk berkultivasi. Saat itu, Gravis menganggap ini tidak adil. Namun, Gravis di masa lalu tidak tahu apa yang diinginkannya. Gravis di masa lalu tidak tahu tentang kesulitan dan bahaya yang ditimbulkan oleh kultivasi.
Tidak mengherankan jika ayahnya tidak mengizinkannya untuk berlatih kultivasi sampai tujuan dan motivasinya telah ditetapkan. Hanya ketika seseorang siap untuk melewati kesulitan yang mungkin membunuh manusia biasa lainnya, barulah mereka dapat menempuh jalan kultivasi tanpa penyesalan.
Namun, Gravis memiliki pilihan saat itu. Anak-anaknya, sebagai perbandingan, tidak pernah mendapatkan pilihan ini. Hewan buas terlalu bodoh tanpa mencapai, setidaknya, Alam Hewan Roh. Mereka dipaksa untuk memulai jalan kultivasi sampai mereka menjadi Hewan Roh. Kemudian, mereka akan dapat memilih jalan mereka.
Selain itu, ini bukanlah dunia tertinggi. Ada area di dunia tertinggi dengan kepadatan energi yang bahkan lebih rendah daripada dunia yang lebih rendah. Semakin jauh seseorang pergi di dunia tertinggi, semakin rendah kepadatan energinya. Orang-orang yang tinggal di area ini dapat menjalani hidup mereka dengan damai tanpa perlu melakukan kultivasi apa pun.
Namun, dunia tengah ini berbeda. Benua itu dikelilingi oleh lautan, dan semua area dengan kepadatan energi rendah berada di lautan. Ini berarti bahwa makhluk darat yang lahir di dunia ini hanya dapat memilih perdamaian setelah mereka menjadi Penguasa.
Begitu mereka menjadi Penguasa, mereka dapat pergi ke ujung benua dan menciptakan Suku kecil yang tidak ingin berekspansi. Begitu kekuatan Pemimpin Suku lebih kuat daripada binatang buas di sekitarnya, semua orang di Suku tersebut dapat hidup damai.
Namun, berapa banyak kematian dan pertempuran yang dibutuhkan untuk menciptakan seorang Penguasa? Lebih dari 99% makhluk buas tidak akan pernah mencapai kekuatan seorang Penguasa. Ini berarti hanya segelintir orang yang beruntung yang memiliki pilihan untuk hidup damai. Jika mereka ingin bertahan hidup, mereka harus membunuh dan menjadi lebih kuat.
Ketiga anaknya berada dalam situasi ini, dan Gravis tahu bahwa ia perlu membiarkan mereka tumbuh secara alami. Mereka perlu menjadi cukup kuat untuk membuat pilihan mereka sendiri.
Setelah setahun mengamati anak-anaknya, Gravis sudah bisa melihat perbedaan dalam kepribadian mereka. Pada awalnya, mereka semua bertindak identik, tetapi gaya bertarung dan kepribadian mereka telah berubah untuk lebih sesuai dengan lingkungan.
Anak sulungnya, Aris, telah mempelajari banyak hal tentang bertarung. Pengalaman tempurnya telah meningkat pesat, tetapi dia masih belum mampu membunuh Binatang Iblis Tingkat Menengah.
Alasannya adalah karena Binatang Iblis Tingkat Menengah lebih cepat daripada Aris. Begitu mereka menyadari bahwa Aris tidak mudah dibunuh, mereka melarikan diri ke kejauhan.
Kita harus ingat bahwa makhluk-makhluk yang hidup di area A memiliki Kekuatan Tempur yang sangat lemah, yang berkaitan dengan pola pikir. Makhluk-makhluk ini tidak tertarik pada penempaan. Satu-satunya keinginan mereka adalah untuk bertahan hidup. Karena pola pikir ini, mereka tidak pernah mengambil risiko, dan oleh karena itu, tidak pernah mendapatkan penempaan yang baik.
Jika Aris bertemu dengan monster dari area C, keadaan mungkin akan berbeda. Monster-monster itu memiliki Kekuatan Tempur rata-rata, dan pola pikir mereka juga berbeda. Lebih dari setengah dari monster-monster itu akan melawan Aris sampai mati.
Gravis tidak pernah memiliki masalah dalam membunuh binatang buas. Apakah itu karena dia telah melawan berbagai macam binatang buas?
TIDAK.
Hampir semua Binatang Iblis yang pernah dilawan Gravis sepanjang hidupnya tidak ragu untuk mundur. Alasan mengapa mereka tidak bisa mundur adalah karena Gravis tidak pernah memberi mereka kesempatan untuk melarikan diri.
Gaya bertarung Gravis sangat berbeda dari Aris. Aris mencoba mendominasi musuh dengan perlahan-lahan mengambil alih kendali dalam pertempuran. Namun, begitu seekor binatang buas menyadari bahwa mereka kehilangan keunggulan, mereka langsung melarikan diri.
Gravis bertarung dengan cara yang berbeda. Pada awalnya, sebagian besar pertarungan tampak seimbang atau tidak menguntungkan bagi Gravis. Tentu saja, Gravis hanya membuat keadaan tampak seperti itu agar dia bisa membunuh musuh dalam satu serangan. Dia menyembunyikan senjatanya sampai saatnya dia bisa membunuh musuh dalam satu serangan. Tentu saja, situasinya berbeda ketika musuh sebenarnya lebih kuat darinya.
Namun, seperti yang telah disebutkan sebelumnya, anak-anaknya telah menunjukkan kepribadian dan gaya bertarung yang berbeda. Aris bertarung langsung melawan lawannya tanpa pernah menyembunyikan apa pun. Dia hanya berkonfrontasi secara terbuka untuk melihat siapa yang lebih kuat.
Anak keduanya, Cera, memiliki gaya bertarung yang berbeda.
Gaya bertarung Cera agak aneh. Saat bertarung, dia selalu menargetkan bagian-bagian yang memberikan senjata terkuat pada musuhnya. Saat melawan burung, dia menyerang sayapnya. Saat melawan cheetah, dia menyerang kakinya. Saat melawan kalajengking, dia menyerang ekornya. Dia menyerang bagian yang terbukti menjadi ciri terkuat musuhnya.
Dalam benak Gravis, gaya bertarung ini lebih efektif daripada gaya bertarung Aris, tetapi juga berisiko ketika melawan seseorang yang jauh lebih kuat.
Terkadang, musuh memiliki senjata tersembunyi yang tidak dapat langsung terlihat. Melihat musuh semakin lemah akan meningkatkan kepercayaan diri seseorang. Jika musuh tersebut kemudian melancarkan serangan yang kuat, Cera mungkin tidak siap menghadapinya karena kepercayaan diri dan keterkejutannya.
Namun, gaya bertarung Cera telah terbukti ampuh. Itu karena dia berhasil membunuh beberapa Binatang Iblis Tingkat Menengah. Mematahkan sayap atau kaki musuh sangat memperlambat mereka, sehingga memungkinkan Cera untuk mengejar mereka ketika mereka memutuskan untuk mundur.
Anak ketiganya, Yersi perempuan, juga mengembangkan gaya bertarung yang berbeda. Gravis bukanlah penggemar berat gaya bertarung itu, tetapi saat ini, gaya tersebut terbukti paling efektif untuk situasi yang ada.
Yersi bertarung persis seperti Kultivator Kegelapan pada umumnya. Dia menyembunyikan diri dan bertujuan untuk menjatuhkan musuh dalam satu serangan. Mirip dengan panther yang menyerang Aris di awal, Yersi bersembunyi di kegelapan dan menargetkan titik lemah musuh dengan serangan terkuatnya. Selama musuhnya tidak ahli dalam pertahanan, dia akan membunuh mereka dalam satu serangan.
Berkat gaya bertarung Yersi yang sukses, dia telah menjadi Binatang Iblis Tingkat Menengah. Selain itu, dia juga telah membunuh Binatang Iblis Tingkat Tinggi.
Jadi, saat ini, Yersi adalah yang terkuat, diikuti oleh Cera, dan terakhir, Aris.
Namun, ini baru permulaan. Yersi mungkin mendapatkan sumber daya paling banyak dari gaya bertarungnya, tetapi dia juga mendapatkan sedikit sekali pengalaman. Dia akan membunuh target secara langsung, atau target akan segera melarikan diri. Begitu dia mengembangkan gaya bertarung itu, dia belum pernah bertarung secara terbuka dengan siapa pun.
Cera menerima teguran paling keras di antara ketiganya. Gaya bertarungnya menyulitkan musuh untuk melarikan diri, yang memaksa mereka untuk menyerang Cera habis-habisan. Pertarungannya adalah yang terpanjang dan paling intens.
Aris menerima lebih banyak penguatan daripada Yersi tetapi lebih sedikit daripada Cera. Namun, itu hanya karena mentalitas musuh yang lemah. Ketika Aris bertemu dengan monster yang lebih kuat, dia mungkin akan menerima penguatan paling banyak dan juga mengembangkan gaya bertarung yang paling efektif di antara ketiganya.
Semua pertarungannya adalah konfrontasi terbuka. Jika musuh membalas, Aris akan mampu melakukan pertarungan langsung. Cera menggunakan banyak tipu daya dalam pertarungannya, yang menghalangi lawannya untuk melepaskan kekuatan mereka. Sementara itu, Aris menerima dampak penuh dari kekuatan musuh.
Dengan mempertimbangkan semua ini, meskipun Yersi jauh di depan semua orang, semuanya masih terbuka. Begitu mereka mencapai area D, keadaan mungkin akan berubah drastis.
Yersi memiliki cara ampuh untuk membunuh monster satu level di atasnya. Namun, jika dia tidak mengubah gaya bertarungnya, itu akan menjadi batas kemampuannya. Dengan gaya bertarung itu, dia tidak akan pernah mampu membunuh monster dua level di atasnya.
Cera mungkin bisa membunuh seseorang yang dua level di atasnya, tetapi gaya bertarungnya terlalu berisiko. Satu senjata tersembunyi bisa menjadi malapetaka baginya saat melawan lawan sekuat itu.
Karena gaya bertarung Aris, dia akan mampu menerima serangan paling banyak dan belajar jauh lebih banyak daripada yang lain ketika mencapai area D. Selama dia mendapatkan lebih banyak pengalaman, dia pasti akan mampu bertarung melawan lawan dua level di atasnya.
Jadi, meskipun Aris saat ini paling lambat, ini mungkin justru lebih baik.
Ada sebuah pepatah lama yang cukup sesuai dengan dinamika saat ini.
Mengasah kapak tidak mengurangi waktu yang seharusnya digunakan untuk menebang pohon.