Bab 1843 – Kontestan Nomor Nol!
## Bab 1843: Kontestan Nomor Nol!
Para kontestan dari kategori remaja semuanya berusia di bawah 14 tahun. Ada lebih dari 1000 peserta, yang mewakili masa depan para pengguna sihir Kekaisaran Roth.
Selain itu, mereka yang memiliki potensi besar biasanya akan diterima dan dibina oleh Menara Magus. Meskipun persaingannya tidak sekuat di kategori pengguna sihir, orang-orang tetap memberikan banyak perhatian padanya.
Saat itu, ada sesosok berjubah hitam seperti penyihir berdiri di tengah-tengah para kontestan. Ia lebih tinggi satu kepala dari para remaja di sebelahnya, dan wajahnya yang tertutup tudung tampak cukup dewasa. Tatapannya tertuju pada Amy, yang masih mengunyah paha ayam di atas panggung.
“Dia hanya seorang gadis kecil yang mungkin bahkan tidak tahu tentang sihir bola api. Apakah kita perlu menganggapnya terlalu serius?” Kassadin mencibir mengejek.
Sebagai penyihir paling berbakat dari keluarga penyihir kuno Kekaisaran Roth, Keluarga Fuller, ia telah menunjukkan bakat sihir yang luar biasa sejak usia muda. Ia menjadi penyihir pada usia lima tahun, dan sudah menembus tingkat ke-4 dan menjadi penyihir tingkat menengah pada usia 10 tahun. Ia baru berusia 19 tahun, tetapi dua minggu lalu ia berhasil menembus tingkat ke-7, dan menjadi penyihir tingkat lanjut yang sesungguhnya.
Dengan bakat seperti itu, bahkan Menara Magus pun akan mengakuinya sebagai seorang jenius!
Dia pernah bermimpi menjadi murid Guru Krassu. Dia bahkan selalu percaya bahwa Guru Krassu tidak pernah memiliki murid karena dia belum pernah bertemu dengannya.
Namun, sebelum ia sempat menunjukkan kemampuannya di Turnamen Penyihir, kabar tentang Krassu yang menerima murid setengah elf di Kota Kekacauan telah sampai kepadanya. Ia sangat marah.
Oleh karena itu, ketika Brent mendekatinya dan memintanya untuk menyembunyikan usianya dan ikut serta dalam kategori pemuda untuk mengalahkan murid Krassu, dia setuju tanpa ragu-ragu.
Dia ingin membuktikan dirinya di depan Krassu, dan memberitahunya bahwa dia salah. Dia telah kehilangan kesempatan untuk mendapatkan seorang jenius.
*Hari ini akan menjadi hari di mana aku, Kassadin, akan tercatat dalam buku sejarah *. Kassadin mengepalkan tinjunya perlahan.
Ledakan!
Bola di tepi platform meledak, dan ribuan bola berhamburan keluar. Bola-bola itu terbang menuju para penyihir yang ikut serta dalam kompetisi.
Para penyihir yang memiliki angka lebih besar semuanya mengulurkan tangan untuk menangkap bola-bola yang terbang di depan mereka.
Gelembung-gelembung itu pecah begitu tangan mereka menyentuhnya, larut menjadi cahaya berkilauan, dan mendarat di label nomor mereka.
Nomor lawan mereka untuk duel pertama muncul di label nomor serta nomor arena pertempuran.
Pada saat yang sama, tag nomor penyihir yang dipilih juga mencerminkan informasi duel tersebut.
Metode ini tampaknya diciptakan oleh Krassu di masa lalu. Metode ini dapat menentukan urutan duel secara efisien, dan menyederhanakan proses pengundian yang awalnya rumit. Pada saat yang sama, metode ini mengharuskan para pengguna sihir untuk berduel terus menerus guna menguji daya tahan dan fondasi sihir mereka yang memang kokoh.
“Semua undian telah dilakukan! Semua pengguna sihir akan menuju ke tempat yang telah ditentukan sesuai dengan informasi pada label nomor. Duel akan segera dimulai!” Suara pembawa acara kembali menggema di seluruh alun-alun, dan semua pengguna sihir mulai bergerak ke tempat masing-masing.
Lapangan di depan Menara Magus sangat luas. Lapangan itu terbagi menjadi ribuan zona pertempuran. Setiap zona pertempuran berukuran sekitar 100 meter persegi, dan tampaknya agak kecil untuk duel para pengguna sihir.
Aturan untuk duel itu sederhana. Selama salah satu pihak menyerah, tidak mampu melanjutkan pertempuran, keluar dari zona pertempuran, atau menderita pukulan fatal sebagaimana dinilai oleh para juri, mereka akan dianggap kalah.
*Siapakah nomor nol? Bukankah angka-angka dimulai dari satu? *Seorang penyihir gemuk yang berdiri di zona pertempuran tidak jauh dari platform melihat label angka di tangannya, dan melihat sekeliling dengan rasa ingin tahu. Dia penasaran siapa lawannya.
Sebagai pengguna sihir bumi tingkat 6, Harvey merasa sangat percaya diri.
Dia masuk 100 besar di Turnamen Penyihir sebelumnya, dan tujuannya di turnamen saat ini adalah masuk 64 besar. Dia ingin bergabung dengan Menara Magus pada ulang tahunnya yang ke-30 sebagai hadiah untuk dirinya sendiri.
Para penyihir mulai memasuki alun-alun, tetapi semua mata tertuju pada gadis kecil di sebelah Krassu di atas panggung dengan kamera.
Dikatakan bahwa murid Guru Krassu juga akan ikut serta dalam Turnamen Penyihir tahun ini. Namun, dia masih sangat kecil. Bahkan anak-anak muda yang ikut serta dalam kategori remaja berusia sekitar 10 tahun. Anak berusia sembilan dan delapan tahun sudah jarang, apalagi penyihir berusia tiga atau empat tahun.
“Amy kecil, sudah waktunya kau pergi dan bertanding,” kata Krassu kepada Amy sambil tersenyum setelah melihat hampir semua pengguna sihir telah mencapai zona pertempuran mereka.
“Apakah kita akan mulai berkelahi sekarang?” Amy mendongak ke arah paha ayam kecilnya yang setengah dimakan, dan meletakkannya di piring kecil di depannya setelah berpikir sejenak. Kemudian, dia berkata kepada Krassu dengan serius, “Tuan, paha ayam saya masih hangat, jadi jangan coba memakannya. Saya akan segera kembali, dan saya masih ingin memakannya.”
“Baiklah.” Krassu mengangguk tak berdaya. Stik drum ini lebih penting bagi Amy daripada turnamen.
Amy merasa lega. Sambil menyeka tangannya dengan handuk yang diambilnya dari samping, dia bertanya, “Aku sedang melawan siapa?”
“Nah, itu dia. Si gendut kecil berbaju kuning itu. Pergi dan kalahkan dia, lalu kau bisa kembali untuk makan paha ayammu.” Krassu menunjuk ke arah Harvey dan Amy.
“Baiklah.” Amy mengangguk. Dia mengambil tongkat sihirnya, dan melompat dari kursi. Dia mengibaskan jubah kecilnya, dan berjalan menuju si gendut kecil yang ditunjuk Krassu.
Barulah sekarang kerumunan menyadari bahwa label nomor yang tergantung di pinggang Amy bukanlah label putih kategori remaja, melainkan label hitam kategori penyihir!
“Nomor nol! Yang pertama dalam sejarah!”
“Ya ampun, aku kaget! Dia beneran ikut serta dalam duel kategori pengguna sihir!”
“Kontestan kategori penyihir cilik berusia tiga tahun?! Dia pasti kontestan termuda dalam sejarah?”
Lapangan itu langsung dipenuhi dengan keributan.
Semua orang memasang ekspresi terkejut di wajah mereka.
Raja Andre menoleh, dan berkata kepada Krassu sambil tersenyum, “Aku tidak menyangka kau akan membiarkan anak ini ikut serta dalam kompetisi kategori pengguna sihir.”
“Dia bersikeras bergabung dengan kategori pengguna sihir. Dia bilang itu bukan hal yang menyenangkan jika dia bisa mengalahkan satu anak dengan satu pukulan,” jawab Krassu sambil tersenyum.
Orang-orang di sekitar mereka semua memasang ekspresi aneh ketika mendengar itu. Bahkan di kategori remaja, Amy adalah yang termuda, namun dia sama sekali tidak menganggap diri mereka tandingannya. Karakternya agak mirip dengan Master Krassu.
“B-bagaimana mungkin? Dia benar-benar membiarkannya bergabung dalam kompetisi kategori pengguna sihir.” Brent pucat pasi. Ini sama sekali berbeda dari yang dia duga.
Meskipun Richard sedikit terkejut, dia tidak menunjukkannya di wajahnya. Sebaliknya, dia tersenyum. “Karena itu, kita tidak perlu melakukan apa pun. Ada banyak penyihir tingkat 7 berpengalaman di kategori penyihir, bahkan beberapa penyihir yang berada di puncak tingkat 7 mereka.”
“Memang benar.” Brent tersadar kembali. Mulutnya berkedut ketika ia melihat Kassadin, yang sedang berduel dengan seorang anak berusia 10 tahun di kejauhan. “Namun, sayang sekali untuk Kassadin. Dengan kemampuannya, ia seharusnya bisa masuk 32 besar dalam kategori pengguna sihir.”
Kassadin pun kini tercengang. Demi berduel dengan murid Krassu, ia telah mengambil risiko menjadi korban perundungan anak-anak, dan secara paksa bergabung dengan kategori pemuda.
Pada akhirnya, dia masuk kategori pengguna sihir?
Sial…
Bagaimana dia akan melawannya sekarang?
(╯‵□′)╯(┻━┻