Bab 679 679 Penyesuaian Taktis
Entah disengaja atau tidak, Valkia Envoy telah mengatur mode permainannya ke Publik, yang menampilkan sudut pandangnya di layar di atas pod permainan, dan sejak awal, penampilannya menarik banyak perhatian.
Tidak hanya kemampuan terbangnya yang luar biasa di tahap awal permainan, tetapi dia juga tidak mengalami masalah vertikalitas yang dialami kebanyakan manusia, di mana mereka selalu ingin berdiri tegak, bahkan ketika itu jauh kurang efektif daripada bertarung dalam orientasi lain.
Pod realitas virtual tersebut mensimulasikan gravitasi, dan posisi terbalik membuat sebagian besar manusia merasa tidak nyaman, sehingga mereka akan mencoba berputar di udara untuk melawan musuh yang mendekat dari atas dan belakang, sedangkan Valkia tetap horizontal dan hanya melakukan gerakan berputar untuk mencapai musuh terdekat, yang jauh lebih cepat.
Menurut papan peringkat, dia memiliki awal terkuat dibandingkan pemain lain sejauh ini, tetapi dia tidak jauh di depan beberapa pilot tempur yang juga sudah terbiasa bertarung dalam tiga dimensi.
Setelah tahap pengantar, permainan dijeda, memberi pemain kesempatan untuk memodifikasi pengaturan mereka untuk tahap berikutnya dan mengganti senjata. Permainan juga memungkinkan tantangan, meskipun sebagian besar pemain akan menolaknya, serta kesempatan untuk menambahkan pemain tambahan.
Yang mengejutkan, Utusan Valkia menerima opsi untuk menambahkan pemain lain ke dalam permainannya sehingga mereka dapat bekerja sama dalam mode kooperatif.
Hal itu memicu reaksi beragam dari penonton, sebagian berpikir bahwa pemain acak mana pun yang meminta undangan itu akan menyeretnya ke bawah, tetapi sebagian lainnya merasa antusias untuk melihat seberapa hebat seorang pemain harusnya untuk berani meminta bergabung dalam permainan dengan skor setinggi itu.
Dalam permainan ini, tingkat kesulitan ditentukan oleh performa Anda di tahap pertama, jadi ini akan menjadi permainan tersulit, dan karenanya dengan skor tertinggi yang telah dihasilkan sejauh ini. Dengan asumsi bahwa pemain tambahan tersebut memenuhi standar yang dibutuhkan.
[Pemain Tambahan Ditambahkan] HuntressKhan
[Pemain Tambahan Ditambahkan] BloodGoddess
Kerumunan terdiam saat mereka membacakan nama-nama itu. Tak seorang pun di kapal itu yang tidak tahu siapa Huntress Khan, dan sebagian besar dari mereka mengenal Blood Goddess dari acara-acara game, meskipun tidak semua dari mereka langsung menyadari bahwa itu adalah Nico.
Penghitung waktu permainan sedang berjalan mundur ketika tiba-tiba, pemberitahuan lain muncul di layar.
[Mode Kesulitan Diubah] Mode Ekstrem dipilih.
[Perolehan Pengalaman Berlipat Tiga]
Max menggelengkan kepalanya dan melihat sekeliling untuk memastikan apakah Huntress dan Nico ada di sini, tetapi tampaknya mereka sedang bermain dari salah satu dari banyak lokasi yang terhubung di dalam Absolution.
Max pindah ke bangku yang menghadap layar publik dan bersiap untuk menonton pertunjukan ketika dia menerima pesan dari Nico.
[Seleksi awal untuk Pemimpin Regu telah dilakukan. Kita dapat mengirim mereka bersama Pasukan Android untuk pertempuran berikutnya. Pesan-pesan tersebut hanya membutuhkan persetujuan Anda, dan kita dapat memulai misi dua puluh empat jam setelah Pilot baru diberitahu.]
‘Setidaknya dia sudah menyelesaikan pekerjaannya sebelum bermain game dengan teman-teman barunya,’ pikir Max dalam hati sambil membaca notifikasi.
Sepertinya dia memprioritaskan keterampilan taktis dan Fungsi Sistem daripada keterampilan sistem tempur murni. Dia tidak memilih petarung terkuat, tetapi pemimpin terbaik dari para pelamar karena mereka semua akan memimpin Kompi Mecha yang tidak dapat berimprovisasi di luar parameter mereka.
Tak satu pun dari mereka terlihat mencurigakan, dan semuanya berasal dari personel yang sudah ditempatkan di Absolution, jadi Max mengirimkan konfirmasi tersebut saat penghitung waktu di dalam game sedang berjalan.
Tahap kedua hasilnya imbang, karena pertarungan udara dan darat sama-sama efektif, jadi dia sangat ingin melihat apakah dia bisa mendapatkan ide taktis baru dari permainan mereka. Mungkin bukan Mecha, tetapi pertempurannya mirip baik dalam permainan maupun di Mecha. Ditambah lagi, ada begitu banyak informasi dari kehidupan masa lalunya yang tersedia, tetapi dia hampir melupakan sebagian besarnya, dan dia membutuhkan semacam pemicu untuk mengingat semuanya.
Berabad-abad pertempuran telah terungkap dalam pikiran Max, tetapi bahkan dengan pikirannya, hanya sebagian kecil dari pertempuran-pertempuran itu yang berkesan atau cukup mengerikan sehingga mudah diingat.
Sang Pemburu mengambil jalur darat sementara dua lainnya terbang di atas, membersihkan musuh yang datang sebelum mereka dapat memperlambatnya. Setiap serangan ditempatkan dengan tepat untuk kerusakan maksimal, dan bagi sebagian besar penonton, itu tidak terlihat sulit. Setidaknya sampai Utusan Valkia menerima serangan untuk dengan cepat membunuh dua musuh lainnya, dan itu hampir saja memutus kakinya.
“Kalian lihat itu? Satu pukulan sekilas saja sudah mengurangi dua pertiga kesehatannya. Mode permainan itu gila. Aku bahkan tidak akan bisa melewati kelompok pertama tanpa terkena serangan.” Seorang penonton berkomentar kepada teman-temannya.
“Ya, tapi kau payah. Ketiganya praktis dewa perang. Beri dia waktu sebentar, dan regenerasinya akan menyembuhkan luka itu, dan dia akan kembali pulih sepenuhnya.”
Menyaksikan mereka semua bertarung sebenarnya sangat membantu Max. Skenario yang mereka hadapi mirip dengan pertempuran yang harus dihadapi Mecha besok, yaitu melenyapkan para penjaga dan patroli musuh di sekitar kompleks kota. Musuhnya sangat berbeda, tetapi taktiknya serupa, dan itu mengingatkan Max pada saat ia harus membebaskan tempat suci dari pasukan fanatik.
Benteng itu telah dikepung dan memasang perisainya, yang merupakan perisai kuno seperti yang ada di permukaan sini. Dia memilih untuk menyerang dari luar, dan itu memberi para fanatik waktu untuk menghancurkan penghalang, jadi dia harus menurunkan pasukan tambahan ke dalam untuk menyelamatkan kuil dan para Biksu.
Itu adalah kesalahan taktis di awal kariernya, meskipun dianggap sebagai misi yang sukses oleh atasannya.
Dia hampir melakukan hal yang sama di sini dan menjatuhkan Mecha di luar wilayah infestasi Klem untuk masuk ke dalam. Itu adalah strategi Palu dan Landasan, mendorong mereka ke arah perisai dan menghancurkannya, tetapi dengan mempertimbangkan kondisi perisai, ada kemungkinan strategi itu akan menjadi bumerang baginya lagi.
Ketiganya menyerbu barisan musuh dan berputar mengelilingi kota, melenyapkan semua yang mereka temui. Itu adalah strategi yang bagus untuk pasukan kecil dan tujuan besar, tetapi tidak terlalu relevan dengan pola pikir Max. Kecuali jika dia melakukan hal yang sama dan memerintahkan pasukannya untuk menyerbu dan menyapu kota dalam pola rotasi.
Hal itu akan membuat pengerahan pasukan menjadi lebih berbahaya, tetapi akan mengalihkan perhatian Pasukan Klem ke arah mereka dan menjauh dari kota di beberapa titik, sehingga membatasi kerusakan pada penghalang dan kemungkinan mereka mencoba menerobos masuk untuk melarikan diri karena mereka dapat menyebar ke luar.
Dia hanya perlu menempatkan kelompok kedua lebih jauh di dalam lingkaran perimeter agar tidak ada yang lolos, dan dengan cara itu mereka bisa membersihkan kota demi kota.
Itu memang tidak lazim, tetapi setelah memasukkannya ke dalam simulasi Grup Komando dan menjalankannya beberapa kali dengan [Optimalkan] aktif, dia berhasil menghasilkan versi yang memiliki perkiraan korban jiwa yang sangat rendah dan tidak ada kota yang berhasil ditembus oleh Klem.
Efisiensinya meningkat tiga puluh persen dari rencana awalnya, jadi Max memperbarui perintah pengerahan untuk semua Mecha dan mengirimkan perintah baru ke unit Drone, yang akan memulai pertempuran dengan melemahkan musuh, serta mengalihkan perhatian di atas kota-kota yang tidak akan langsung dijangkau oleh pasukan Mecha utama.