Bab 816 816 Memperkenalkan Permainan VR
Kelompok yang menunggu Max dan Nico saat sarapan jauh lebih kecil daripada beberapa pertemuan terakhir, hanya Komandan Yuri dan beberapa staf pangkalan karena ini dianggap sebagai urusan hiburan pangkalan dan bukan urusan militer.
Itu akan membuat segalanya lebih mudah, karena Komandan Yuri adalah orang yang mudah diajak bernegosiasi, dan ide-ide mereka biasanya sejalan mengenai apa yang harus dilakukan terkait kurangnya keterampilan yang dimiliki oleh pasukan pertahanan.
Max menjabat tangan Komandan dan duduk di meja sementara Nico duduk di sebelahnya, menghadap Wakil Komandan Logistik Stasiun.
“Kita mulai dari hal-hal mendasar. Apa yang membuat Anda berpikir bahwa game realitas virtual ini akan menjadi tambahan yang berharga bagi Stasiun? Manfaatnya harus cukup signifikan agar ruang tersebut dapat dialokasikan kembali untuk sebuah Arcade, seperti yang Anda sebutkan.”
“Pertama-tama, kami hanya akan memuat game edukasi terlebih dahulu. Pertempuran Mecha, pemecahan masalah, pembangunan tim, dan game bertema serupa lainnya akan menjadi andalan Arcade. Dengan menggunakan simulasi realistis seperti itu, para Pilot dapat menjaga keterampilan mereka tetap terasah ketika mereka tidak diserang, dan jika ada cukup unit, maka keterampilan seperti pembangunan tim dapat dipraktikkan untuk tujuan non-militer, membantu kru meningkatkan keahlian mereka ke arah yang baru, dan meningkatkan kinerja pekerjaan mereka.”
Permainan ini juga melepaskan stres dan ketegangan, yang membantu sebagian besar spesies berkonsentrasi saat berada di bawah tekanan. Pikiran dan tubuh mereka telah berlatih skenario tersebut berkali-kali sebelum mereka harus menghadapinya dalam kenyataan, yang memberi mereka rasa percaya diri, mengurangi penumpukan stres dan meminimalkan kemungkinan anggota tim membeku karena keraguan dalam situasi kritis,” jelas Max.
“Manusia mencurahkan begitu banyak pemikiran ke dalam permainan mereka?” tanya Wakil Komandan dari departemen Logistik.
“Ya dan tidak. Para pengembang telah memikirkannya dengan matang. Para pengguna memainkannya karena game-game itu menyenangkan,” kata Nico sambil tersenyum.
“Apakah Anda memiliki unit untuk diuji? Jika kami dapat merasakan permainannya sendiri, itu akan membantu kami memahami konsep relaksasi melalui pendidikan yang Anda miliki,” tanya Komandan Yuri.
“Tentu saja. Kami memiliki beberapa unit yang disiapkan untuk pengujian di dalam Santa Maria. Apakah Anda ingin mengujinya sendiri, membawa beberapa sukarelawan, atau keduanya?” tanya Max.
“Saya rasa keduanya akan diperlukan. Kita membutuhkan berbagai pendapat tentang tempat hiburan baru untuk Stasiun, meskipun hanya kita berdua yang memiliki keputusan akhir tentang berapa banyak yang akan dihabiskan dan berapa banyak ruang yang dialokasikan untuk itu.” Komandan Yuri setuju.
Para pelayan membawakan makanan mereka, dan kedua pemimpin Koleska memanggil kelompok penghuni lainnya, setengahnya adalah Pilot dan setengahnya lagi adalah staf non-tempur dari Stasiun tersebut.
Idenya adalah agar mereka mendapatkan pandangan menyeluruh tentang sambutan yang kemungkinan akan diterima oleh kru terhadap Arcade, sehingga mereka dapat membuat keputusan yang tepat dan tidak hanya dianggap ikut-ikutan dengan setiap ide yang dimiliki manusia.
Salah satu staf yang mereka hubungi adalah putri dari salah satu menteri senior, jadi jika pertandingan tersebut memberikan kesan yang baik, pesan itu pasti akan tersampaikan, dan penambahan tersebut akan mendapatkan dukungan di balik layar agar para birokrat tidak terlalu banyak mengomel tentang pengeluaran tersebut.
Itu adalah pilihan taktis yang sangat baik dari Komandan Yuri, dan begitu kelompok itu berkumpul, dia segera berdiri dan bersiap untuk menuju Santa Maria untuk menyaksikan pertandingan itu sendiri.
Sang Komandan diam-diam menantikan tambahan-tambahan baru tersebut, yang terdengar sangat mirip dengan mesin pembelajaran tanpa adanya curahan informasi yang besar atau distorsi waktu yang terjadi.
Dengan teknologi yang mereka miliki saat ini, Nico sebenarnya bisa menambahkan fitur tersebut ke dalam pod, tetapi hal itu akan membuat acara interaktif dan permainan tim hampir mustahil dilakukan karena perbedaan waktu login beberapa menit saja akan membuat mereka tertinggal berminggu-minggu dalam permainan.
Hal itu dapat diatasi dengan sistem login berwaktu ketat selama kelas Akademi, tetapi di Arcade yang terbuka untuk umum, dengan semua orang datang dan pergi, hal itu akan membuat pembentukan tim untuk acara permainan hampir mustahil.
Kelompok kecil itu kembali ke kapal, tempat Nico telah menyiapkan lusinan pod VR yang siap digunakan, yang terhubung dengan sistem catu daya Stasiun. Fakta itu tidak luput dari perhatian Petugas Logistik, yang dengan cermat menilai unit-unit tersebut untuk potensi kelemahannya setelah melihatnya secara langsung.
“Pod tersebut tertutup sepenuhnya untuk mencegah kecurangan atau kejadian eksternal lainnya mengganggu pemain, sementara sistem peringatan akan menunjukkan kepada mereka tampilan dari kamera Pod jika terjadi gangguan pada Pod.”
“Itu juga memungkinkan para Komandan untuk memukul Pod untuk membangunkan pemain yang terlambat masuk kerja atau dibutuhkan karena alasan lain dan mungkin belum mendengar peringatan, meskipun Pod dapat dihubungkan ke sistem siaran darurat sehingga para pemain mengetahui panggilan ke pos tempur,” jelas Nico kepada para “relawan” yang penasaran.
Salah satu anggota Koleska naik ke dalam Pod untuk memeriksa bagian dalam dan kemungkinan masalah kenyamanan atau penggunaan yang mungkin mereka alami dengan desain buatan manusia tersebut, dan tertawa ketika melihat kacamata itu.
“Untungnya bentuk kepala kalian sangat mirip dengan kepala kami. Kepala kalian mungkin lebih lembut, tapi kacamata pelindung kalian sangat pas di kepala kami.” Anggota staf itu bercanda, lalu mengulurkan tangan dan menekan tombol merah besar yang berkedip.
“Hei, apa ini…” Kalimat itu terputus saat Pod menutup dan lampu berubah hijau, menandakan bahwa Pod siap digunakan oleh penghuninya untuk mengenakan kacamata.
“Tombol itu untuk menutup penutupnya. Kamu bisa berbaring dan memakai kacamata untuk memilih permainan yang kamu inginkan,” Nico memberitahunya melalui interkom.
“Tombol di sisi Pod itu memungkinkanmu untuk berbicara dengan orang di dalamnya, tetapi tidak akan berfungsi saat mereka berada di dalam game kecuali mereka sangat mudah teralihkan perhatiannya. Indra luar diredam dalam realitas virtual sehingga tubuh tidak merespons dan akhirnya melukai penghuninya,” jelas Max.
Para sukarelawan lainnya bergegas ke bilik-bilik untuk mendapatkan kesempatan melihat permainan baru tersebut, diikuti dari dekat oleh Komandan dan Wakil Komandan.
“Kita akan bertemu lagi dalam dua jam. Aku akan mengirimkan peringatan ke sistem pada saat itu agar kalian tidak lupa untuk keluar.” Max memberi tahu mereka semua saat mereka bersiap untuk bermain. Dia tidak bisa melihat sebagian besar respons mereka, tetapi dalam hitungan detik, dia bisa merasakan pikiran mereka tertuju pada antarmuka permainan dan mulai mencari sumber hiburan yang sesuai.