Chapter 488

Bab 488 Penaklukan Berakhir

Sang Bos telah terbunuh.

Para pahlawan besar telah gugur.

Namun, jika ada hikmah di balik kejadian ini, itu hanyalah kenyataan bahwa, seperti sebelumnya—ketika lampu Teleportasi Massal padam—semua orang tiba-tiba mendapati diri mereka berada di lantai dasar.

Ribuan petualang—sekitar 5.700 orang—berhasil sampai ke tempat di mana semuanya bermula.

Dinding batu pintu Penjara Bawah Tanah bergema dengan keselamatan, dan setiap jiwa yang memandanginya meneteskan air mata sukacita dan mengangkat tangan mereka sebagai tanda kemenangan.

Dari segi jarahan, tidak banyak barang yang didapatkan dari misi tersebut. Memang, para Petualang dapat mengambil banyak Item dan bijih dari Zona mana pun yang mereka temui, tetapi itu hanyalah barang-barang yang tergeletak begitu saja.

Tidak ada yang punya waktu untuk secara aktif mencari harta karun saya di seluruh Dungeon.

Miasma adalah unsur korosif bagi manusia, jadi wajar saja jika hasil apa pun dari Dungeon akan tercemar oleh korupsi. Namun demikian, masih mungkin untuk memurnikan Item yang ditenagai Miasma, atau bahkan menggunakannya apa adanya.

Jika Miasma beracun bagi manusia, maka hal yang sama berlaku bagi Monster yang bukan Mayat Hidup.

Oleh karena itu, saat melawan binatang buas yang kuat, memasukkan Miasma ke dalam serangan adalah cara pasti untuk memberikan lebih banyak kerusakan dan meraih kemenangan. Tentu saja, paparan Miasma yang berlebihan adalah hal yang merugikan, dan beberapa konsekuensi pun mengikutinya.

Namun, dengan bantuan langkah-langkah pertahanan yang memadai, konsekuensi tersebut dapat ditunda atau dihentikan sepenuhnya.

Intinya, terlepas dari skala Penaklukan yang sangat besar, dan nyawa serta sumber daya yang dikorbankan untuk menantang Grand Calamity Class Dungeon, manfaat yang mereka peroleh sangatlah mengesankan.

Namun, tak seorang pun dari para Petualang itu memikirkan hal tersebut—setidaknya belum.

Saat ini, satu-satunya hal yang ada di pikiran mereka adalah definisi sejati seorang Petualang; KEBEBASAN!

Banyak yang mengira mereka harus menghabiskan lebih banyak hari untuk mencari jalan keluar merasa sangat gembira. Mereka yang diam-diam takut akan terjebak di sana selamanya merasa lega karena kekhawatiran mereka ternyata tidak beralasan.

Tidak ada yang benar-benar tahu dari mana teori “Kalahkan Bos, dan kita bisa pulang” berasal, tetapi ternyata teori itu benar.

Saat semua orang melangkah keluar dari pelukan Penjara Bawah Tanah, menghirup angin segar, alih-alih udara pengap di dalam Penjara Bawah Tanah, mereka tak kuasa menahan diri untuk berlutut dan menangis.

Pria dan wanita dewasa tiba-tiba menangis tersedu-sedu.

Mereka menangis karena tiga alasan.

Alasan pertama dan paling jelas adalah karena mereka selamat dari serangan yang memusnahkan rekan-rekan mereka.

Yang kedua diperuntukkan bagi rekan-rekan yang gugur di dalam Grand Calamity Class Dungeon. Para Petualang menghormati mereka dalam hati mereka.

Alasan ketiga dan terakhir di balik air mata dan tangisan keras mereka adalah untuk pria yang telah membawa mereka sejauh ini; orang yang menyelamatkan mereka dari kematian.

Tanpa mereka, mereka pasti akan binasa, tanpa keraguan sedikit pun.

Dengan seruan serempak yang menggema tinggi ke langit, semua orang mengeluarkan suara terkeras mereka dan menyampaikan rasa syukur mereka.

“Tuan Jet… TERIMA KASIH!”

Penaklukan secara resmi telah berakhir, dan sekarang—meskipun telah kehilangan begitu banyak orang, termasuk Ketua Persekutuan—satu-satunya hal yang dapat dilakukan semua orang adalah melangkah maju.

Berdiri di depan semua orang, seperti seorang pemimpin yang menantang badai, adalah Sherlock. Di sampingnya ada Britta, dan mereka berdua mengambil langkah pertama menuju Kota.

Begitu semua orang melihat mereka bergerak, mereka pun melakukan hal yang sama.

Itu adalah reaksi naluriah—respons terhadap hierarki yang ada pada saat itu.

Selama Pedang Kekacauan tetap berada di genggaman Sherlock, dan wajah Britta yang teguh memancarkan kekuatan yang sesungguhnya, para Petualang tahu bahwa mereka masih memiliki harapan.

Hanya dua Petualang Peringkat Heroik yang tersisa, tetapi kedua orang ini tidak lagi sama seperti sebelumnya.

Sepertinya ada kebangkitan dalam diri mereka.

Keinginan itu muncul—untuk menjadi lebih kuat, dan memimpin para Petualang menuju dunia ideal mereka.

… Dunia yang penuh kebebasan.

**************

“Itu pekerjaan yang berat…”

Rey duduk berhadapan dengan Esme dan menghela napas, berkedip beberapa kali agar bisa menyesuaikan diri dengan keadaan ruangan di sekitarnya.

Mayat-mayat membusuk yang tak terhitung jumlahnya, hancur oleh sihir Esme, mengelilingi mereka berdua. Dari kelihatannya, dia sangat sibuk selama ketidakhadirannya.

Rey bisa melihat banyak sekali Greater Undead, dengan sedikit tambahan Grand Tier.

“Ah! Kau sudah kembali?” Suara Esme membangunkannya dari lamunannya, dan dia mengangguk sebagai jawaban.

“Ya. Semua orang selamat.” Ucapnya sambil menghela napas lelah. “Sedangkan untuk Adonis dan yang lainnya, aku memutuskan untuk memindahkan mereka langsung ke Ibu Kota.”

Rey awalnya menduga akan ada semacam perbedaan waktu—mungkin waktu di dalam Dungeon mengalir lebih cepat atau lebih lambat daripada di dunia nyata—tetapi berdasarkan apa yang telah dia amati, hal itu tidak terjadi.

Para Petualang memang menghabiskan hampir tujuh hari penuh di Ruang Bawah Tanah Kelas Bencana Besar.

“Akan sangat sibuk, menyambut mereka kembali ke Kota Petualang, terutama setelah semua drama yang mereka timbulkan.”

“Drama apa? Bukankah hanya pria yang berperan sebagai Sebas yang membuat keributan? Aku ingat yang lain bersikap tenang,” jawab Esme.

“Oh ya…” Rey terkekeh kecil sebelum berbicara lagi. “Aku lupa bahwa kau hampir tidak ada di sana.”

Tepat ketika Adonis memulai amukannya dan ingin mengungkapkan identitasnya sebagai ‘Mata-mata Naga’—entah apa artinya—Rey akhirnya menggunakan kemampuan ilusinya dan [Duplikat] untuk dengan cepat menggantikan gadis itu.

Jadi, selama sebagian besar pertarungan, justru duplikat dirinya yang ada di sana.

‘Aku juga mengganti tubuh utamaku dengan duplikat, memindahkan diriku sendiri sebagai Esme ke lokasi yang lebih aman.’

Saat itu, dia sangat bingung—membutuhkan waktu untuk beristirahat dan ruang untuk berpikir—sehingga dia harus menggunakan cara seperti itu.

Pada akhirnya, itu adalah pilihan yang optimal, mengingat semua yang terjadi setelahnya.

“Yah, ceritanya cukup panjang,” kata Rey sambil berdiri dan meregangkan badannya.

Esme perlahan ikut bangkit. Dia tahu jam berapa sekarang; membasmi sisa-sisa Undead di tempat ini dan menambang hadiah.

“Mari kita bicara sambil bergerak.”

*

*

HomeSearchGenreHistory