Bab 619 – Para Pelayan Kerakusan
Anak-anak Piramida.
Begitulah cara CZE menyebut orang-orang yang berlutut di depan “tempat suci” mereka.
Bentuk piramida bangunan tersebut mungkin memberikan kesan religius tertentu, tetapi hal itu tidak mengubah fakta bahwa ini adalah gedung perkantoran.
Kantor pusat perusahaan.
‘Tapi orang-orang yang putus asa akan berpegang teguh pada apa pun yang mungkin memberi mereka harapan,’ pikir Nick sambil memandang para pengikut yang setia itu.
Nick tak kuasa menahan diri untuk membandingkannya dengan Aegis dan Sang Juara Cahaya.
‘Kecuali bahwa Sang Juara Cahaya sebenarnya ingin membantu orang-orang dan tidak hanya ingin memperkaya dirinya sendiri.’
“Taburlah kebaikan dan tuailah kebaikan!” teriak wanita tua itu dengan senyum gembira. “Balaslah kebaikan dan terimalah kebaikan!”
Sampai saat ini, Nick agak bisa memahami pesan tersebut. Lagipula, dia juga sangat suka berbuat baik kepada orang lain.
“Kecuali jika mereka adalah pengikut kerakusan!” teriaknya.
‘Ketamakan?’ pikir Nick sambil menyipitkan matanya. ‘Itu salah satu pelayan Kelaparan. Bagaimana ini tiba-tiba berhubungan dengan Ketamakan?’
Death, Trio of Destruction, dan Seven Corruptors pada dasarnya dikenal oleh semua orang di Aegis.
Kematian adalah pemimpin Trio Penghancuran, dan merupakan musuh terbesar umat manusia karena secara aktif berusaha menghancurkan Aegis.
Trio Penghancur adalah para pelayan Kematian.
Sesuai namanya, tujuan Death adalah mengubah dunia menjadi gurun tandus tanpa kehidupan, dan cara yang diinginkannya untuk mencapai tujuan itu adalah dengan menggunakan ketiga pelayannya dan cara unik mereka masing-masing.
Kelaparan adalah salah satu pelayan Kematian. Ia adalah Musuh Pertengahan yang memperoleh kekuatan dengan membuat orang kelaparan.
Wabah penyakit juga merupakan salah satu pelayan Kematian. Ia adalah Musuh Awal yang memperoleh kekuatan dengan menyebarkan penyakit dan penderitaan yang berkaitan dengan kesehatan seseorang.
Perang adalah pelayan terakhir Kematian. Ia adalah Musuh Akhir yang memperoleh kekuatan melalui penciptaan konflik antar manusia. Terlepas dari apa yang mungkin dipikirkan orang ketika mendengar namanya, Perang bukanlah seorang prajurit yang kuat dan brutal, melainkan manipulator yang licik dan halus.
Lagipula, menyerang seseorang secara terbuka hanya akan membuat mereka menyerang Anda, bukan saling menyerang satu sama lain.
Untungnya, meskipun Trio Penghancuran dianggap sebagai satu kesatuan, kenyataannya jauh berbeda.
Ketiga tujuan yang mereka inginkan semuanya berujung pada kematian, itulah sebabnya Kematian dapat bekerja sama dengan mereka, tetapi tidak satu pun dari tujuan mereka yang selaras satu sama lain.
Ketika orang-orang yang kelaparan jatuh sakit, mereka meninggal dengan sangat cepat, yang akan menjadi suatu pemborosan.
Orang-orang yang lapar dan sakit juga menghindari pergi berperang karena kelelahan yang parah.
Dalam keadaan normal, Trio Penghancur akan saling bermusuhan dan bahkan secara aktif mencoba untuk saling menghancurkan karena jumlah manusia di dunia ini terbatas.
Namun, kekuatan maut yang luar biasa membuat mereka tetap tertahan.
Meskipun demikian, itu pun bukanlah suatu kepastian.
Kematian adalah satu-satunya Musuh yang memiliki Musuh lain sebagai pelayan.
Setiap Musuh lainnya hanya memiliki Fallen atau yang lebih lemah sebagai pelayan.
Alasannya adalah karena pihak Musuh sangat banyak memiliki sumber daya dan kekuatan yang beragam.
Sangat sulit untuk membunuh atau menangkap mereka, terbukti dari fakta bahwa Aegis bahkan belum berhasil menangkap satu pun dari mereka meskipun memiliki tujuh Perisai.
Satu-satunya musuh yang dapat mereka akses berada di sini secara sukarela.
Kematian memiliki kekuatan unik atas sosok yang diabadikan namanya, dan kekuatan itu juga meluas ke para Specter.
Jika berbicara soal membunuh dan melawan Specter lain, Death mungkin adalah Specter terkuat di luar sana, sebanding dengan kekuatannya.
Jadi, meskipun levelnya hanya sedikit lebih tinggi daripada War, tetap saja jauh lebih kuat.
Namun, menekan sesuatu lebih sulit daripada membunuhnya.
Perang telah menjadi Musuh yang Datang di Akhir Zaman, dan meskipun tidak bisa melawan Kematian sendirian, ia bukanlah musuh yang tak berdaya.
Jika, entah bagaimana, ketiganya berhasil mengesampingkan perbedaan mereka untuk menghadapi Kematian, mereka mungkin bisa menang.
Kemungkinan hal itu terjadi tidaklah kecil karena ketiganya memiliki musuh bersama.
Mereka sangat ingin saling membunuh, tetapi mereka tidak bisa saling membunuh selama Kematian masih ada.
Terlebih lagi, Death terjebak di dekat markas Aegis, dan tidak bisa mengendalikan Trio Penghancur secara detail.
Secara keseluruhan, aliansi antara Trio Penghancur bisa dibilang goyah.
Namun, hal itu tidak berlaku untuk para pelayan mereka.
Di antara para pelayan mereka, sama sekali tidak ada persekutuan.
Justru sebaliknya.
Mereka saling membenci hampir lebih dari kebencian mereka terhadap umat manusia.
Masing-masing dari Trio Penghancur memiliki beberapa Fallen sebagai pelayan mereka, tetapi pelayan mereka yang paling kuat adalah Tujuh Perusak.
Ketujuhnya adalah Fallen tingkat Puncak dan berpotensi menjadi Musuh kapan saja. Aegis tidak yakin apa yang perlu dilakukan oleh Tujuh Koruptor agar menjadi Musuh.
Iri hati dan kerakusan adalah budak dari kelaparan.
Kemarahan dan Kesombongan adalah pelayan Perang.
Kemalasan dan Nafsu adalah hamba dari Wabah Penyakit.
Ketamakan adalah satu-satunya Specter yang bebas.
Alasannya sederhana.
Ketamakan sangat, sangat pandai melarikan diri.
Mungkin kekuatannya tidak cukup untuk melawan salah satu dari Trio, tetapi tetap sangat sulit bagi mereka untuk menemukannya dan berhasil membunuhnya.
Ketamakan dimiliki oleh segelintir Specter yang pada dasarnya tidak bisa dipaksa menjadi budak.
Salah satu Specter lainnya adalah Kelaparan Abadi, Specter yang menciptakan gumpalan hitam di seluruh dunia yang mencoba memusnahkan semua kehidupan.
Specter itu pada dasarnya tak terkalahkan, dan mencoba membunuhnya akan menghabiskan biaya Kematian lebih dari yang seharusnya, sehingga Kelaparan Abadi juga menjadi Specter yang gratis.
Lucunya, Kelaparan Abadi dulunya adalah pelayan Kelaparan, tetapi ia tumbuh terlalu kuat untuk dikendalikan olehnya lagi.
Perusahaan itu terlalu efisien dalam menjalankan tugasnya dan tumbuh terlalu cepat.
‘Apakah aku punya semacam hubungan dengan Kelaparan?’ pikir Nick setelah mendengar CZE dari Imamat berbicara tentang Kerakusan. ‘Pada dasarnya aku sekarang telah berhubungan dengan kedua pelayan utama Kelaparan.’
CZE terus berbicara tentang para pengikut Kerakusan, dan bahwa memberikan kebaikan kepada mereka sama dengan menyakiti diri sendiri.
Orang-orang terus menyetujui, dan tak lama kemudian, suasana positif sepenuhnya digantikan oleh kemarahan dan kebencian.
“Turunkan kerakusan! Turunkan kerakusan! Turunkan kerakusan!” seru orang-orang serempak.
Nick tidak yakin apa sebenarnya maksud semua ini.
Dia tidak akan menyangka bahwa sekelompok manusia biasa akan berani bersikap bermusuhan secara terang-terangan terhadap seorang Fallen Puncak.
“Pelayan Kerakusan!”
Tiba-tiba, teriakan yang sangat keras menggema dari seseorang di tengah kerumunan, dan orang-orang langsung menyingkir ke samping, mengisolasi orang yang berteriak itu.
Di sana, di tengah kerumunan, ada seorang pria yang menopang lengan sosok yang mengenakan tudung.
Di tangan sosok itu terdapat seikat uang.
Sosok itu berusaha sekuat tenaga untuk melepaskan diri, tetapi cengkeraman pria itu terlalu kuat.
DOR!
Kemudian, sosok itu menendang kemaluan pria tersebut dan menghilang.
“Pelayan Kerakusan!”
Kerumunan orang berteriak marah dan mengerumuni sosok itu.
Dalam sekejap, sosok itu dikerumuni oleh orang-orang yang marah.
Tudung dan pakaiannya robek dari tubuh sosok itu, memperlihatkan seorang wanita tua yang kini telanjang.
Kerumunan massa memukuli dan menendang wanita itu sebelum mengangkatnya dan melemparkannya ke atas panggung, dalam keadaan terluka parah.
Wanita itu mendongak dengan putus asa dan bingung.
Tatapan matanya bertemu dengan tatapan mata CZE.
Tatapan mata CZE dipenuhi rasa jijik.
“Pelayan Kerakusan,” tegurnya dengan suara dingin.
Sesaat kemudian, seorang penjaga kota tiba di depan wanita yang terluka itu dan menariknya masuk ke dalam piramida.
Tidak diragukan lagi, dia akan menjadi budak doa.
Sementara semua ini terjadi, kerumunan orang berteriak-teriak dengan amarah, kebencian, dan nafsu memb杀.
“Para pelayan kerakusan tidak akan pernah menang!” teriak CZE.
Kerumunan itu menggemakan seruan perang yang membangkitkan semangat.
“Meskipun kemarahan yang benar memang beralasan ketika berurusan dengan para pelayan Kerakusan, janganlah kita lupa bahwa kita tetap harus berbuat baik kepada sesama kita,” kata CZE dengan suara yang jauh lebih tenang.
Dalam waktu kurang dari sepuluh detik, kerumunan kembali tenang sebelum berlutut lagi.
Orang-orang memejamkan mata dengan senyum damai sambil mendengarkan CZE.
‘Pelayan Kerakusan?’ pikir Nick sambil mengangkat alisnya. ‘Itu hanya wanita biasa yang mencoba mencopet seseorang. Aku yakin pelayan Kerakusan itu adalah Hantu.’
‘Apakah kerakusan yang dia bicarakan sebenarnya merujuk pada hamba Kelaparan, ataukah dia merujuk pada kerakusan sebagai sebuah konsep?’
Nick mengerutkan kening.
‘Jadi, apakah ini hanya kesalahpahaman?’
Nick menggaruk kepalanya sebentar.
‘Itu akan menyebalkan.’
Kemudian, pandangannya tertuju ke pintu masuk piramida.
‘Tapi itu agak aneh. Setahu saya, Imamat hanya merupakan Produsen terkuat kedua di kota ini. Namun, para penjaga kota tampaknya mengikuti instruksi CZE. Hal seperti itu hanya terjadi di kota-kota di mana Produsen terkuat pada dasarnya adalah pemimpin tidak resmi kota tersebut.’
‘Saya belum pernah melihat seorang Spesialis Puncak memberi perintah kepada para penjaga dengan santai seperti ini.’
‘Ada sesuatu yang aneh sedang terjadi.’